作为最基础的两个直线型射手英雄,瑞克和柯尔特的大名,在荒野乱斗界里简直是家喻户晓,那两个同样是以普通攻击直线型高伤害高,技能高爆发高伤害秒人快的英雄,究竟有何特异之处呢?
首先我们从外貌比较,柯尔特染了一头红发,手持两把左轮手枪,下巴尖尖,一副牛仔的打扮,一看就是一个十足的大帅哥。
而瑞科,一个脑袋上只长了一个眼睛,浑身机器人的模样,肚子里装有好多糖果,虽然长相可怕了点,但小朋友们一定喜欢,像极了小时候我们爱玩的扭蛋机。它时不时的跟你比一个大拇指,是一个会哄人的贴心小机器人。
再从普通攻击来说,虽然他们的普通攻击都是直线型,会被障碍物所抵挡。但是瑞克的弹弹球在触碰到建筑物时,会发生二次弹射,而造成一定的弹射伤害。
虽然单体伤害柯尔特略高,但是瑞科增加了弹射伤害,究竟谁高谁低,还看地形的存在。并且瑞科的子弹没有柯尔特那么飘,较容易命中敌人。
所以普通攻击上瑞科还是略胜一筹的,不辜负它的机器人的盛名。他们的技能都是直线型,射程和伤害大大增加。
大量子弹从枪膛飞速射出,不同之处是瑞科的子弹可以进行多次弹射,而科尔特的子弹可以催障碍物,但是两者的伤害都非常高,高得惊人!
两个英雄都只有一个随身妙具,瑞科的随身妙具是连续发射器,如同天女散花般向周围散射弹力弹,速度快于普通攻击,并且可以多次弹射。
而克特的随身妙具是快速填装器,快速填装两发普通攻击,使用次数都为每局游戏三次。这两个随身妙具从爆发上来说,瑞科的更胜一筹,但从持续性就柯尔特较为突出了。
比较一下两个英雄大的星徽之力。柯尔特的两个星辉之力,分别是大步流星和特制左轮,前者是增加柯尔特的10%的移动速度,特制左轮则是提升柯尔特的11%的攻击速度和攻击射程,是两个非常赞的星徽之力。
究竟是选择大步流星让柯尔特变得更加飘逸来符合他牛仔的穿着呢,还是选择特制左轮,让柯尔特的左轮枪变得更加威猛呢,真是让人难以选择呀,还是仁者见仁智者见智吧。
而瑞科的两个星徽之力分别叫做,超级弹射和战术撤退,效果分别是瑞科的普通攻击和技能在进行弹射后增加一百点伤害,和瑞克生命值低于百分之四十后,增加瑞克的百分之三十四的移动速度。
同柯尔特一样,分别是伤害型和辅助型的星徽之力效果。虽说弹射伤害增加一百点,有些诱人,但是能直接打人身上还有特意经过弹射的计算还是颇为费脑的。相反这个百分之三十四的移动速度加成,简直就是给了瑞科无数次第二次生命的机会,着实难以让人拒绝。星徽之力果然是变态和脚本的存在。
就单从两个英雄对线上来说,因为瑞科的子弹可以造成弹射,并且它的子弹没有柯尔特那么飘逸,命中敌方的概率高,技能充能的时间会较短,并且随身妙具是伤害型,不怕障碍物的遮掩,瑞科可能略胜一筹。
但若说爆发瑞科还是略有不及的。两个英雄使用的模式颇为相似,都是爆发输出型英雄,适合打障碍物较少,视野开阔的地图。
打单双人的荒野决斗都是不错的选择,当然拿来打金库攻防和机甲攻坚战,这些攻擂型的模式也颇为不错,打副本型的怪兽入侵更是不二之选。
在阵容搭配方面,因与两者都是爆发非常高的,但硬说要是秒掉一个坦克,可能会有些牵强,所以配合一个8比特给个强化,那就是秒天秒地秒空气了。
再配合一个坦克或者战士牵制敌方,尽量给己方英雄增加输出空间,类似于罗莎,蓝胖子,弗兰肯等等。
在三哥看来,没有弱势的英雄,只有弱的玩家,只要你对一个英雄的了足够深,对游戏的地图的模式的领悟足够之透彻,那么跪求一败才是,你最渴望的事情!
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