最低配置要求在1060的荒野大镖客2,在手机上运行是一种什么体验?

在8月28号的时候,国内游戏发行商“心动网络”在微博上发布的一篇关于《人类跌落梦境》(《人类一败涂地》的国内译名)的授权声明引发了网友们的高度关注。

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在该篇声明中,“心动网络”提到了国内目前正有游戏厂商利用“云游戏”的噱头,公然上架了《人类跌落梦境》的云游戏版本,并以此收取价格不低的会员费用。在口头警告无用的情况下,无奈只能发出律师函,并声明将采取法律手段维护相关权益。紧随其后的,《人类跌落梦境》的全球发行商Curve Digital以及505 Games纷纷发表声明力挺“心动互娱”。

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尽管在本份声明中,“心动网络”十分贴心的没有点名是哪家游戏公司,但在评论区下方,却有网友指出了这家公司就是咪咕互娱旗下的云游戏平台——咪咕快游。

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顺着这条线索,大哔很快就发现了“咪咕快游”的官博上,在“心动网络”无奈控诉的前一天也就是8月27号,咪咕快游才刚刚宣布了《人类一败涂地》上架到了自家云游戏平台,“正版授权”几个大字也是打的大哔不知道究竟该相信谁。

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在详细了解过之后,大哔发现在咪咕快游的“手游推荐”版块中,除了本次事件主角《人类跌落梦境》之外,还有大量像“死亡搁浅”、“荒野大镖客2”、“底特律变人”等在PC/主机端上大火的作品。按道理来讲, 这些游戏都应该还没上架移动端才对,咪咕快游是从哪搞来这些作品?

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在平台权限的限制之下,大哔并没有办法体验这些3A大作。因而只能对本次事件的主角《人类跌落梦境》做简单的测试,相较于PC版的键鼠套装而言,摇杆加上按键的操作也是目前市面上手游的主流操作。但相较于PC端而言,这款云《人类跌落梦境》不仅画面掉帧严重,分辨率也让大哔怀疑自己是不是穿越到了上世纪90年代的FC游戏。

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在一番操弄过后,大哔才终于了解到并非游戏如此,而是咪咕快游平台为了激励玩家快点冲上会员而故意搞的小把戏。但值得注意的是,所谓的会员费并不是玩家直接交钱给咪咕快游对《人类跌落梦境》进行买断,购买的仅仅只是用户在咪咕快游平台上的体验时长。

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包含20小时游戏时长的月卡服务,每月费用为39.9人民币。此外玩家也可以选择季卡或者年卡,但综合算下来一个月的会员依然要顶得上腾讯视频+爱奇艺+B站大会员的费用。

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开通会员后,平台相应也会为玩家解锁额外的特殊功能。诸如游戏启动不用排队、永久存档以及会员独享游戏等。体验相比未开会员之前确实有足够大的提升。但值得一提的是,这些所谓的会员费,与游戏开发者之间一分钱的关系都没有,全额流入咪咕快游开发者的口袋之中。

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但说到底,咪咕快游所提供的“云游戏”与微软/谷歌等此前提及的“云游戏”并非一个概念。就目前的国内市场而言,所谓的“云游戏”无非是提供带有正版游戏的Steam账号,就能通过平台串流的形式。在这过程中,“云游戏”平台一没有正版授权,二没有稳定服务售后。

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虽说玩家玩到的依旧是正版游戏,但其行为本身却与传播盗版无异。

事实上,在“云游戏”概念提出来的时候,无论是微软、索尼这类主机商,还是像亚马逊、谷歌这类技术骨干,都将云游戏当作下一个游戏纪元的风口。但就算强大如谷歌,在推出自家的Stadia之后,却因为阵容过于平淡的问题导致事先承诺的黑科技成为玩笑话。

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如果所谓的“云游戏”,但要是所谓的“云游戏”仅仅只是像咪咕快游这样提供一个串游服务就能概括的话,大哔有理由相信就算是哆可梦游戏也能做的比谷歌体面得多。