几个关于风暴英雄的新消息,将在未来的某个版本实装。

角斗士徽章

角斗士徽章

玩wow的小伙伴一定知道章是什么,手动解控的准确和速度很多时候可以取决于一场pvp战斗的生与死的结局,而现在,角斗士徽章乱入坟头枢纽!

除了死亡之翼和加尔(这俩英雄默认不可阻挡)之外,所有英雄都会携带一枚冷却时间足足5分钟的角斗士勋章,使用后可以获得1秒的不可阻挡!

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维京人使用时3个维京人都会获得不可阻挡效果。

风暴乱斗改版

风暴乱斗改版

风暴乱斗改名为ARAM战斗,会随机出现四个单线图之一,还是老规矩随机三个英雄选一个。

区别在于,不再提供每周的打3把给一个箱子的任务,而是可以完成日常任务。

DV.A重做

DV.A重做

【基础】

机甲模式血量从2150提高到2250

机甲模式秒回从4.48提高到4.69

机甲模式伤害从26降低至23

新增普通攻击对离机甲最近的敌人造成50%额外伤害。

驾驶员模式的biubiubiu变为常驻技能,冷却从4秒变成6秒,击中敌方英雄的减少机甲冷却从8秒变成5秒,增加了一个减速效果:

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【Q技能】

冷却从9秒提高到10秒,持续时间从2秒减少到1.75秒,移速从125%减少到115%,碰撞体积从1.5降低到1.375

【W技能】

现在可以在激活的时候再按一下调整一下朝向的方向。

【E技能】

通过损失生命值给机甲爆炸充能,从每100%血量充能33%减少到25%,爆炸的最大伤害从1200降低到1100

【1级天赋】

被动1:机甲获得10%生命值加成,机甲普攻获得20%吸血。

被动2:机甲受到伤害时移速+2%,护甲+2,最多叠加15层,每0.5秒衰减1层。驾驶员模式的普攻额外减少呼叫机甲的冷却1秒。

主动:激活获得治疗之泉的效果,只能在机甲模式使用。被动:机甲模式使用治疗之泉的话持续时间+25%,冷却时间缩短至50秒。

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【4级天赋】

Q:推进器对敌方英雄造成最大生命值4%的额外伤害,且对机甲造成等量治疗量,对非英雄单位伤害提高100%

W:敌方英雄在你的W范围里时受到的治疗效果降低30%,被动:对敌方英雄的普攻降低W的冷却0.125秒。

E:驾驶员模式的小手枪射击打中正在倒计时自爆的机甲上时,会让机甲爆炸速度加快40%,机甲模式的普攻的额外伤害目标是英雄时,获得0.25点自毁充能。

【7级天赋】

Q1:使用时增加附近友方英雄20%移动速度,2秒。如果3秒内没有受到伤害,Q的冷却加快100%

Q2:初始速度提高300%,随后的0.5秒衰减,在衰减前撞到敌人会让敌人眩晕0.5秒。

W:敌方英雄在W范围内攻击会让自爆充能提高1%,单次最多提高20%,当自爆充能完成时,机甲模式的普攻额外伤害提高到75%

【10级天赋】

兔子跳:冷却时间从100秒降低到80秒,伤害从60降低到52,半径从5降低到4.5,跳8下,新增击中同一英雄4下可以造成额外100%伤害,且眩晕他0.5秒。

新R2:在0.375秒后,引导并向一个目标发射12枚飞弹,每枚飞弹都会撞在第一个敌人身上,在小范围造成65点aoe伤害,并让目标减速35%,持续2秒。技能充能时间20秒,最多储存2层充能,两次使用间隔至少5秒。

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【13级天赋】

W:在你的W范围内待超过1.5秒的敌方英雄护甲降低15,移速降低30%,持续3秒。

被动1:解锁翻滚和击退技能,没啥变化,冷却都是10秒。

被动2:机甲模式的脉冲射击现在攻击3次,每次造成75%伤害。

【16级天赋】

Q:用Q之后获得最大生命值10%的盾,持续2.5秒,Q每击中一个敌方英雄都可以让普攻伤害提高10%,5秒,最多叠加5层。

W:范围增大,每次成功降低敌方伤害都会治疗机甲66点血。

被动:机甲快要被摧毁时获得526的盾,持续4秒,此效果有30秒冷却。

【20级天赋】

兔子跳:如果不移动就可以一直跳下去。

充能飞弹:获得一次额外充能,每次微型飞弹击中敌方英雄都可以减少其冷却0.5秒,减少其充能0.25秒。

被动:驾驶员的biubiubiu伤害提高75%且冷却缩短2秒。

被动:机甲受到的技能伤害的45%会在4秒后变成对机甲的治疗量。

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重做幅度挺大的,尤其是biubiubiu变成了常驻技能不需要天赋点出来,可以说相当有意思了。

加兹鲁维重做

加兹鲁维重做

【基础】

加兹鲁维不再使用法力值,而是用“碎片”,最多有10个。

生命值从1826提高到2275

秒回从3.8提高到4.74

普攻伤害从95提高到100

【被动D】

4秒恢复1个碎片,炮台掉落一个碎片,主动使用可以拆炮台。

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【Q技能】

消耗4个碎片,伤害从62降低到36,血从593降低到510,持续时间从30秒减少到15秒,gcd从2秒减少到0.5秒,放置范围从2提高到3,放置时优先攻击最近的敌方英雄。

【W技能】

不再有消耗,伤害从137提高到181,范围从6提高到10,宽度从2提高到2.5,冷却从12秒减少到8秒,现在只能充能0.65秒,造成25%吸血效果,对英雄的伤害提高到75%吸血。

【E技能】

不再有消耗,伤害从223降低到150,范围从9.5降低到7,爆炸延迟从2.5秒减少到1.25秒,击晕从1.75秒减少到1秒,冷却从20秒降低到12秒。

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【1级天赋】

E:施法范围提高30%,伤害提高20%,击中一个敌方英雄可以获得20%移速,持续3秒。

被动1:碎片的最大数量提高2,普攻对英雄、佣兵和怪物造成伤害时使拆解炮台冷却减少2秒。

被动2:释放技能会让加兹鲁维的普攻在6秒内造成45%额外伤害,最多储存2次。

【4级天赋】

Q:放炮台会让加兹鲁维获得一个252点的盾,持续2秒。

被动:W和E的伤害对敌方英雄造成其最大生命值2%的额外伤害,加兹鲁维获得该伤害150%的治疗量。

主动:激活获得35护甲,持续3秒,且使附近的敌方英雄和召唤物造成伤害降低50%,持续3秒,40秒冷却。

【7级天赋】

W1:击中敌方英雄获得3个碎片。

W2:现在w有两层充能,若击中敌方英雄减少w冷却0.5秒。

被动:W和E现在让敌方英雄减速35%,持续2.5秒,炮台的攻击可以延长该减速0.25秒。

【10级天赋】

R1:激活后获得不可阻挡,持续5秒,冷却40秒,被动:加兹鲁维的普攻在接下来5秒造成额外的118伤害,最多叠加3次。

R2:还是引力炸弹,冷却从90秒降低到了60秒,新增效果:释放该技能后的5秒内加兹鲁维的基本技能伤害提高30%

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【13级天赋】

Q1:炮台攻击敌方英雄时,加兹鲁维获得40%攻速加成,持续3秒。

Q2:炮台可以攻击2个额外敌人,造成75%伤害,且射程提高50%

Q3:每个激活的炮台都能让加兹鲁维获得5%法强,最多15%,普攻可以让炮台持续时间延长1.25秒。

【16级天赋】

W:放W时炮台同步放W。

E:冷却减少3秒,爆炸时在地上制造3个持续3秒的迷你炮台,这些炮台不享受任何增益,无法拆解出碎片。

被动:普攻让加兹鲁维获得15%移速,持续2秒,普攻敌方英雄对其造成其生命上限2.5%的额外伤害。

【20级天赋】

强化R1不可阻挡:普攻让加兹鲁维护甲提高10,持续10秒,最多叠加3层,对被减速或击晕的敌人造成额外50%伤害。

强化R2引力炸弹:引力炸弹范围扩大25%,伤害提高50,每引力一个敌方英雄便减少引力炸弹12秒冷却。

Q:炮台所需碎片减少1个,每捡起1个碎片获得2个。

E:炸弹爆炸时在其附近额外投放2枚炸弹。

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说真的,加兹鲁维的重做看起来非常非常的强,尤其是强化平A的天赋实在是太多了,从放炮台的塔防英雄变成了追着对面锤的斗士了。

其他英雄的改动

其他英雄的改动

【高建国】

4级天赋,负电荷,基础伤害加成从150%提高到175%

【卡西亚】

7级天赋,圣光涌动,伤害从250降低到240,需要承受伤害从500增加到650

【克罗米】

1级W天赋,每层伤害加成从1.5%降低到1%,任务奖励的冷却缩短从5秒缩水到4秒,法力消耗从30提高到40。

5级W天赋,伤害加成从50%减少到30%,减速从1秒减少到0.75秒。

【迪卡德】

4级红宝石天赋,冷却从10秒提高到20秒。

【牛头人】

13级W天赋,再来一首,让终极技能冷却时间缩短从8%减少到6%

【英普瑞斯】

7级Q天赋,怒火闪耀,伤害从180减少到165,护盾从300减少到275

【奥菲娅】

1级被动天赋,先祖之力,伤害加成从20%减少到15%

7级E天赋,噬心魔,伤害从4增加到5,最大伤害从160减少到150,任务完成需击中敌方英雄从40减少到30

13级W天赋,深渊共生,护盾从180减少到170

16级被动天赋,过时的魔法,伤害从95减少到90

【缝合怪】

W技能,对小兵和佣兵的伤害加成从50%提高到60%

【塔萨达】

1级Q天赋,静电冲击,最大伤害从250减少到200

10级R1,执政官,护盾从30%减少到25%,普攻伤害从150减少到140,溅射伤害从75减少到70

【伊瑞尔】

1级被动天赋,坚定,护甲从40减少到35