10.18版本中有两个英雄的改动比较受玩家的瞩目,一个是天使,一个是阿狸,两个英雄都在新版本中获得了一个小重做,天使的E技能得到史诗级加强,减CD,减蓝耗,加弹道速度,但代价是QW都遭到小砍。
狐狸的吸血机制拳头改了两三次,又是“敌方单位”又是“敌方英雄”的,一顿来回瞎折腾后决定不改了,呈现给玩家的最终结果其实就是给W技能加了几个buff。
如果各位玩家有关注过讨论两个英雄的帖子的话应该不难发现,在版本实装之前,大部分玩家对这两个小重做的态度是完全不同的。很多玩家认为狐狸的这个改动很不错,加速是这个游戏最实用的buff,有了这个buff后狐狸应该可以小小的崛起一波。但是对于天使的改动却是双方各执一词,有说好的,有说不好的,谁也说不过谁。
不过现在这种争执可以告一段落了,因为已经有详细的数据出炉,用实战的数据来证明这两个改动到底好不好。
首先是争议较大的天使,在OPGG的榜单中天使的排名上升了19名,目前是排在T3的位置,仅次于剑魔,超过了奥恩和狗熊,再往上几名就可以晋级为T2。符文方面没有任何变化,依旧是之前的那一套玩法,对线也依旧不强势,线上的核心还是混,毕竟这次的改动没有直接提升天使的正面战斗力。
让他排名上升这么快的是他的胜率和登场率,目前天使的胜率在55个上单中排名第14名,有51.35%,登场率排在第19,有4.73%,两个数据都很不错,所以这次天使的重做,毫无疑问,是一个大加强。
再然后是狐狸的数据,和天使的崛起比起来,狐狸就有一些惨了,版本更新后狐狸的排名没有像玩家想的那样上升,反而开始下降了,现在在中单中排名第25,玩法和对线方面和天使一样,没有较大改动。登场率提升到了第7,但胜率方面是暴跌到了第41,。
天使的胜率变化很多玩家应该是有预想过的,毕竟实装前支持天使是加强的玩家有不少,所以不会很意外。但是狐狸的暴跌确实是让人没想到的,不少玩家尝试后发现这个W技能的加速存在感实在是有点低,没有自己预期中的效果,用一句话来形容就是“上当了”,同样是版本初期的数据,同样是有大量玩家尝鲜,狐狸和天使比起来,真的可以用完败来形容。
总的来说如果是上单玩家,希望自己在排位中有更多的参与感,不再是对线期一过就在泉水等推的话,天使是可以练一手的。而对于中单玩家来说,这次狐狸的加强并不是那么出色,如果要投入精力的话,就要做好收获和付出不成正比的准备,从现在的数据看来,狐狸还是个赔钱货。
以上就是全部内容, 各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。
热门跟贴