关于重伤的改动:分为小型重伤(-40%治疗)大型重伤(-60%治疗)
Mark说到现在的重伤效果描述已经过时了,现在的重伤效果将根据不同的情况,而分为两种不一样强度的重伤:
① 小型重伤-减少40%的治疗效果
② 大型重伤-减少60%的治疗效果
ADC
出了具有重伤效果的装备时,普攻是小型重伤,第三次普攻就是大型重伤!(连续攻击重伤效果更佳)
法师和刺客
出了具有重伤效果的装备时,正常情况下造成伤害是小型重伤,对生命值少的敌人造成伤害时就是大型重伤!(吸血鬼枯了)
坦克和软辅
出了具有重伤效果的装备时,正常情况下造成伤害是小型重伤,打出控制效果时便有大型重伤(PS:反甲是小型重伤)
战士
重伤效果还在测试(剑姬、诺手瑟瑟发抖)
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