Hello!大家好,我是猫寻!

“剧情”一直都是深受玩家们喜爱和追捧的元素之一,可以说一位玩家能够加入庄园大家庭的原因有七成是被剧情所吸引,然后决定加入其中破解所有奥妙,不过当你我真正踏入其中之后便会发现事实上并不是那么回事儿。

关于剧情一直拖拖沓沓不上线或者是不连贯的确是挺让人感到为之费解的,毕竟相比起“精华故事”以及“时装皮肤”的制作过程来说剧情的难度会相对比较低,但是往往玩家们越喜欢什么,策划就越不满足大家,这样的现象称之为“吊胃口”,也叫“饥饿营销”,只要你永远吃不饱,你就会一直有所期待。

01退坑一年老玩家问及“剧情走向”咋样了

有位小伙伴向我谈及了一件特别尴尬的事儿,他的一位已经弃坑一年的老玩家突然之间追问他如今的“剧情走向”咋样了?对于这个问题玩家也是拿捏不准不知道这该如何回答。

不过关于这回事儿玩家那自然不敢随意欺骗,也就老老实实的说了剧情基本上没有任何变动,甚至说那位玩家退坑之前更新到了前锋日记,如今也依旧还是前锋日记,所以“剧情”真的是动都没动过。

只不过是游戏之中夹杂着一些角色迎来生日之时会有一些诸如彩蛋的信息公布,不过这其中的信息大多都比较“含蓄内敛”或者是“时间错乱”,想要完全破解还得重新结合“推演日记”来慢慢回忆。

但是即便是如此这些彩蛋也特别容易被忘记,毕竟从本质上来说由于“信件”仅仅只是以文字的方式呈现,缺少了像“剧情动画”这样的动态展示会很容易忘却。

再之后两人之间就剩下了“尴尬”,不过据说那位退坑一年的玩家最近有回坑的迹象,原因似乎是因为“塔罗”模式的出现想回来看看,如果不错那么就玩玩,如果不好玩那就继续退坑。

从这回事上其实不难总结这位退坑一年的玩家哪怕是如今还依旧有所期待,只是皇天总是会负有心人,所以期待和希翼其实根本不起任何作用,由此剧情也成为了很多玩家心中最大的遗憾。

02剧情为什么这么难?

身为玩家的我们有时候会有很多不解,比如说为什么“寒香舞”的分叉处理优化那么难,还有像“庄园剧情”这种为啥总是提不上玩家们预期的日程。

策划总是会说“有难度”,因此会延期,不过到底哪里有难度策划不说,我们也只能继续问,毕竟隔行如隔山,到底难度在哪我们也的确不清楚,所谓初生牛犊不怕虎,有嘴就会一直盘问下去。

不过关于“剧情为什么这么难”早期的原因是“过审”问题,据说在游戏内测时期策划已经准备好了厚厚一叠的剧情走向。

然而由于某些角色不能预期上线还有一些其他的问题也就导致了这些原本设计好的剧情被完全的推翻了,来不及重做还要赶工新角色新皮肤的计划,再然后剧情就被完全的落下了,毕竟策划后来发现剧情走向什么的哪有时装皮肤来钱儿快。

当然了到底是不是因为时装皮肤比剧情走向收益回报大的这个原因我们不得而知,所以仅仅只是我们个人胡乱的猜想而已。

不过结合早期有关剧情无法“过审”,以及游戏中期剧情跟不上以及当下剧情完全以另一种方式来呈现我们还是可以发现剧情之所以这么难的原因是因为被其他事物阻挡了前行的脚步。

03玩家的个人观点

有位脑洞比较新奇的玩家对于“庄园剧情”有着别样的看法,在他看来“剧情”就像是一篇波澜壮阔的长篇“小说”,如若这篇小说非常及时且准时的更新就拿庄园这数十位角色来说总会有正式完结的一天。

那么小说完笔完结的那一天玩家们又该何去何从,关于这个问题的确是值得每一位玩家去深思,毕竟当我们简单的想象之下便会发现当你我魂牵梦绕的剧情完全终结的那一刻,恐怕游戏的心情也会有所影响吧。

所以还是不难发现“剧情”这回事还是吊着玩家们的胃口比较好一点,不然小女孩都找到了,你还推理探索个什么劲儿啊。

好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。