正如《九州仙剑传》一样,所有人都知道《和平精英》赚钱,但可能很少有人知道《和平精英》究竟有多赚钱。

根据数据分析机构Sensor Tower公布的数据显示,自从2017年年底上线以来,和平精英系列手游(包括海外刺激战场国际服)累计已为腾讯获得超过35亿美元(约合人民币239亿元)。

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如果按照近段时间算的话,在7月份统计的时候,Sensor Tower对于和平精英系列的收入给到的数据是30亿美元,仅仅两个月过去多出来的5亿美刀(约34亿元), 换算每日算的话,意味着每日收入达到惊人的4800万人民币......

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这个数据,对于某些短期内发售的如守望先锋、GTA5来说可能不算什么。但对于一款长期运营的游戏来说,能与该数据媲美的或许只有王者荣耀了。但事实上,王者荣耀除了营收(但事实也是和平精英收入更高)可以和和平精英比较之外,在影响力方面要比和平精英低上不少。

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从上线至今,《和平精英》系列手游在世界范围内总计收获了7.7亿次下载。在海外市场印度1.555亿的下载量甚至占到了全部下载量的24%。中国以16.4%排名第二,而美国以6.3%排名第三。腾讯一直想要而不可得的游戏出海,显然《和平精英》要做的好上不少。

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在营收层面,仅仅在海外市场《绝地求生》手游在中国以外的全球范围内创造了近17亿美元的终身收入。但比较好玩的是,在这部分收入中,美国以29%的比例占到第一,日本以12%的收入排名第二,沙特阿拉伯以8.8%的排名第三。而下载量最大的印度,在营收层面与第三名的沙特阿拉伯依然有特别大的差距存在。

所以说,近段时间因为政治原因遭到封禁的印度市场,对于腾讯而言或许没有那么伤心。