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如果问有什么游戏可以与《上古卷轴5》齐名?肯定会有玩家说《巫师3》,也肯定会有老炮儿玩家提起12年的这款《阿玛拉王国 惩罚》。该作的高清版本,于近日上线Steam,却遭到玩家差评不断。

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出色的开放世界和高自由度

出色的开放世界和高自由度

同大名鼎鼎的《巫师》系列一样,《阿玛拉王国 惩罚》也是小说改编的游戏完整的世界观,以及在当时足够出色的开放世界和自由度,让本作广受好评。玩家有一个足够大、足够广阔的世界可以探索,跨越不同的场景,一层层揭开这个世界的秘密。

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本作的角色强化也做的非常出众,玩家可以从无数的技能、能力、武器以及装甲组合中进行搭配,为接下来最激烈的战斗打造最理想的角色。

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具有革命性的幻想系统,使玩家可以不断地将角色改造成自己的游玩风格。在大型战斗场景里对付数十名敌人时,无缝接合的魔术和近战攻击,并以残酷的“Fateshift”击杀来结束他们。

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无力的打击感,低下的移动力

无力的打击感,低下的移动力

不吹不黑,在12年的时候,本作的打击感堪称一绝,但来到2020年那就不可同日而语了。令人费解的是,开发团队并没有对这一战斗为主的游戏进行任何打击感的优化,攻击动作存在很严重的生硬感,打击感几乎为零,闪避动作也缺少一丝灵动。

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技能释放也就是五毛钱特效,高清版可能就是较原版清楚了些。副武器有弓箭,但弓箭并不能瞄准,是直接释放的,盾牌可进行格挡,但也经常容易挡不住,存在一些视角偏差问题。战斗视角让人很不适应,全程忽远忽近的。

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原版游戏没有跳跃功能,高清版也没有增加所谓的跳跃和爬墙系统,只能很简单的翻滚。这样的不便突出体现在,下河游泳的时候。玩家并不能像其他游戏一样通过简单的互动操作爬上岸,而是只能游到一个能走上去的地方,然后再绕路跑去任务点。不能跳跃和爬墙自然也很难轻松穿越地形,极大地拉低游戏体验。

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毫无诚意的重置

毫无诚意的重置

本作在发售不久就收获玩家大量差评,还有看在情怀份上勉强给出的好评。玩家的不满主要集中在本作原地踏步的画质表现上,毕竟12年前的游戏,画面早已落后于世代,但没想到的所谓的“高清版”仅是简单的贴图高清化,如同此前《魔兽世界重制版》的水准。

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进入游戏后的玩家感觉自己瞬间轻十岁,画风是十年前的,贴图水平也是十年前的,周围环境也是十年前的,就连这个人物建模也是十年前的!!就连爆炸特效都是五毛钱特效,好歹也加点粒子效果吧卖这么贵。

此外,本作在汉化、游戏运行、掉帧、坏档上的恶性BUG频出,更是让曾经的情怀玩家失望。

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游戏名称:《Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning》