《FGO》国服推出的全新从者,泳装冲田总司,不知道大家有没有抽到,但在正式开始介绍之前,我们先来看一下水冲田的满破图,尤其是这张脸,为什么感觉和孔明的满破图几乎一模一样?就算都是武内社长的作品,但这摸鱼的现象也太明显了吧?实在是过于生草(滑稽)。那么接下来,我们就共同看看关于泳装冲田总司的详细内容吧!

快看那翱翔于夏日天空中的泳装身影!

闪耀于拂晓的无明之光,那位,没错……是谁来着?

她的名字是『冲田·J·总司』

是使用名为喷射天然理心流这种详情不明银河乡下剑法的谜之新选组女。

运用背后搭载的喷射背包在空中翱翔,今天似乎也在维加斯猎杀着不逞浪士。

「泳装冲田小……不对,是冲田·J·总司小姐

状态绝佳~! 嗯,身体犹如炸药般火爆吧?

哎? 喷射有些奇怪? 怎么能这样啦——」

(以上内容摘自泳装冲田总司的从者简介)

水冲田的第一个技能首先是1回合的爆伤提升,幅度最高100%,即使只持续1个回合,但这个幅度对于单回合爆发输出来说已经非常足够了;然后是1个回合的集星,同样是一个用于打暴击输出的效果;最后是一个解除防御强化状态的副作用,当然如果我们先使用这个技能,然后再给她加防御BUFF,这样的话副作用就不会触发了,所以只要稍加注意就能避免,问题不算大。

第二个技能首先是1个回合的回避,比较常规的保命效果,就不多说了;然后是1个回合的必中,“你打不到我,但我能打到你”,大概就是这么个意思,能够无视对方的“回避”状态进行输出;最后的宝具威力提升幅度最高20%,持续时间3个回合,虽说幅度不算特别高,但强在时间长,如果能够达成宝具连发的话会是个很优秀的效果。

最后一个技能首先是自身绿魔放最高50%,持续3个回合,这个幅度再配合这个持续时间,即使是在所有的绿魔放技能当中也几乎算是顶级的存在了,虽然后面还带了一个“每回合防御力缓缓下降”的视为强化的副作用,但毕竟降低的是防御力,而非攻击力,在周回本当中的影响其实并不大。

职阶技能方面一共有3个,都是常规效果,这里就不再赘述了。

水冲田的宝具为绿卡光炮,通常倍率,伤害后解除对方的防御强化,但因为在进攻之后,所以宝具本身的伤害吃不到解除防御后的加成,所以这有点尴尬;之后的防御力下降同样是在攻击之后,所以也有同样的问题;最后还有一个60%眩晕自己1回合的副作用,这个效果如果不幸中了的话将非常影响自己的输出,尤其是在周回本当中,很有可能让一个本来可以3T的副本变成4T甚至5T,当然毕竟概率不是100%,所以还是比较看脸的。白值部分的话,泳装冲田的ATK在所有的杀阶4星从者当中排第四,输出能力还是比较不错的;但HP就变成了倒数第一,不过HP在《FGO》当中的作用不算多大,所以实际上也无所谓。配卡方面为3绿,1蓝,1红的配卡,对于一个绿卡输出从者来说,3绿的配卡对于出星和NP回收等都有帮助,而且Hit数除红卡只有1外其余都不错,3张绿卡都达到了5Hits的数量,非常不错。最后的NP率0.92%,这个数值可以说非常的高了,但经过测试,想要单靠宝具达成高额的NP回收的话难度依旧较大。

总体来看的话,水冲田有着高达50%的3回合绿魔放以及1回合100%的爆伤,在双CBA的绿卡队当中担任暴击输出手非常不错;同时蓝卡和绿卡的性能也都很不错,无论是用来打NP还是打暴击星都很出色。但由于其宝具的NP回收效率相对较低,从而导致连发性能比较差,如果真的要三连发的话,需要装备换人礼服加孔明再带上满破的宝石翁,而且宝具等级也不能太低,总之对配置的要求比较高;而且技能组和宝具的副作用太多,不是降防就是眩晕,实在是恶意满满。