01.
VVVV
一款对初学者
十分友好的开发工具
VVVV(简称4V)是由德国公司MESO开发的一款用于实时创作新媒体装置的交互工具,最早仅在MESO公司内部提供使用。
后随着MESO公司在商业项目上对VVVV广泛地运用和推广,以及VVVV具备实时性、可视化的编译特性,很快在全球聚焦了一群创意编程爱好者。
另外VVVV“无需敲代码”即可实现新媒体艺术创作的优势,也为一些无编程基础的创意表达者解决了后顾之忧,使其成为他们融合艺术与技术,实现跨学科创作的必备法宝。
# 一款免费的开源工具
如果VVVV是一款游戏,那么“开源”你可以理解为这款游戏里所有的装备、道具都能开放使用。VVVV作为一款可免费用于非商业用途的开源工具,于初学者而言十分友好,即刚接触就能免费使用VVVV官网提供的数千个效果插件。
你可以对每个效果模块进行单独的调节控制(类似调整PS里的单个图层),并用“连线”的方式将多个模块的效果叠加(多个图层叠加),整个过程无需考虑代码的编写,只需轻松地拖拽就能实现天马行空的创意。
Digital Dandelion,Delacon Biotechnik,Responsive Spaces GmbH.
# 字符代码与可视化编程
实际上这种通过连线的编译方式被称为“可视化编程”。VVVV将传统的字符代码打包成一个个模块,创建多个模块相当于编写了多条代码,将模块用线连接则是整合代码与梳理程序逻辑,整个编译过程都处于图形可视化的状态,像是在玩“连连看” 。即使你毫无编程基础,也能从中体会到编程的魅力所在。
字符代码与可视化编程,图片来源于网络。
02.
看艺术家
如何玩转VVVV
尽管VVVV执行操作比传统的编程工具简单,但它可以实现的创意表达类型却极其丰富,尤其是在国际的舞台上,许多艺术家/团队都曾使用VVVV实现令人惊艳的作品,包括投影、数字艺术、互动装置和VJ等。
# 建筑投影
土耳其新媒体艺术家Refik Anadol与洛杉矶爱乐乐团合作,创作了这件名为《WDCH Dreams》的作品。
作品里,艺术家使用VVVV等工具处理图像数据,并配合投影工具将画面投射在沃尔特·迪斯尼音乐厅的外表,在街道上创作出一场沉浸式剧场。
《WDCH Dreams》by Refik Anadol.
官网链接:
https://refikanadol.com/works/wdch-dreams/
# 数字艺术
这件由韩国Kimchi and Chips Studio所创作的《Light Barrier》数字艺术作品,通过计算机生成画面内容,并使用8台投影机将画面内容分割、投影到630个凹面结构的物体上。
《Light Barrier》by Kimchi and Chips.
官网链接:
https://www.kimchiandchips.com/works/lightbarrierthirdedition/
# 互动装置
这件位于卢塞恩交通博物馆的沉浸式互动装置《Skyguide Ausstellung》,通过投影互动游戏的形式,让观众成为一名虚拟的空中交通管制员,从中感受关于空中交通管制的部分知识。
《Skyguide Ausstellung》by Alltag Agentur.
官网链接:
https://vimeo.com/239073703
# 品牌空间
Wirmachenbunt是一家来自德国的新媒体艺术公司,他们擅长使用VVVV来为展览展会及品牌公司创作商业项目。这件名为《EQC Scanner》的作品是Wirmachenbunt为梅赛德斯奔驰创作的两个动态屏幕,通过数字化内容展示车身结构及信息。
《EQC Scanner》by wirmachenbunt.
官网链接:
https://www.wirmachenbunt.de/work/eqc-scanner
# VJ
除了在艺术展览、商业展会和空间外,你可以在一些大型派对现场看见VVVV的身影。作为一款实时较强的工具,常被VJ用来制作派对现场的视觉效果,这些效果通常与DJ制作的声音有关联,也称音画互动。
《Animalz 7th Edition》 by Superbien.
官网链接:
https://www.superbien.studio/work/animalz-7th-edition
# VVVV作品集
VVVV作品集,视频来源于VVVV官网。
03.
参加
VVVV工作坊
用70分钟完成创作
在2020年9月5日,GeeksArt联合Hi设计与EPSON举办了一场“数字影像与创意体验工作坊”(点击图片回顾“数字影像与创意体验工坊”活动)。
在短短一天时间里,GeeksArt CEO/新媒体艺术家TonyMark带着24位毫无技术基础的小白,使用VVVV和Resolume工具实现创意构想到落地。
而一天的时间里,实际上只有70分钟用于编程创作!这24位来自各个行业的成员被分成6组,他们通过VVVV来制作画面内容,再用Resolume将画面内容投影到创想制作后的物体上,最后进行作品展示和评选。
工作坊活动现场。
《对话》by 徐飞/张宇/许智生/高桦。
04.
工作坊之外
哪里可以学习VVVV?
如果你刚接触VVVV,那你一定会存在“网上关于VVVV资料太少”的问题,除非翻墙上外网。但如果你搜索TouchDesigner、U3D等关键词,却有看不完的教程资料。
所以早2017年,GeeksArt就推出2017版VVVV Beta的中文版教程,并且在今年针对VVVV官方的软件更新推出了2020版VVVV Beta教程,以上教程都被官方收录在VVVV官网里。
你也可以通过点击下方图片进入VVVV学习页面,踏出新媒体艺术创作的第一步。
2020版VVVV Beta中文教程目录:
#1 vvvv 基础介绍及软件安装
#2 Node 节点
#3 动画节点
#4 队列节点
#5 铺展与插值
#6 视频节点
#7 拖尾及碰撞
#8 时钟
#9 连接效果
#10 体感捕捉节点
#11 保持界面干净
#12 编程语言 VL & C#
#13 动画时间线节点
#14 摄像头跟踪
#15 vvvv和Resolume通信
#16 共享画面(Spout)
#17 颜色识别
#18 贝塞尔曲线节点
#19 音画交互节点
#20 粒子系统
#21 投影映射(Mapping)
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