01.

VVVV

一款对初学者

十分友好的开发工具

VVVV(简称4V)是由德国公司MESO开发的一款用于实时创作新媒体装置的交互工具,最早仅在MESO公司内部提供使用。

后随着MESO公司在商业项目上对VVVV广泛地运用和推广,以及VVVV具备实时性、可视化的编译特性,很快在全球聚焦了一群创意编程爱好者。

另外VVVV“无需敲代码”即可实现新媒体艺术创作的优势,也为一些无编程基础的创意表达者解决了后顾之忧,使其成为他们融合艺术与技术,实现跨学科创作的必备法宝。

# 一款免费的开源工具

如果VVVV是一款游戏,那么“开源”你可以理解为这款游戏里所有的装备、道具都能开放使用。VVVV作为一款可免费用于非商业用途的开源工具,于初学者而言十分友好,即刚接触就能免费使用VVVV官网提供的数千个效果插件。

你可以对每个效果模块进行单独的调节控制(类似调整PS里的单个图层),并用“连线”的方式将多个模块的效果叠加(多个图层叠加),整个过程无需考虑代码的编写,只需轻松地拖拽就能实现天马行空的创意。

Digital Dandelion,Delacon Biotechnik,Responsive Spaces GmbH.

# 字符代码与可视化编程

实际上这种通过连线的编译方式被称为“可视化编程”。VVVV将传统的字符代码打包成一个个模块,创建多个模块相当于编写了多条代码,将模块用线连接则是整合代码与梳理程序逻辑,整个编译过程都处于图形可视化的状态,像是在玩“连连看” 。即使你毫无编程基础,也能从中体会到编程的魅力所在。

字符代码与可视化编程,图片来源于网络。

02.

看艺术家

如何玩转VVVV

尽管VVVV执行操作比传统的编程工具简单,但它可以实现的创意表达类型却极其丰富,尤其是在国际的舞台上,许多艺术家/团队都曾使用VVVV实现令人惊艳的作品,包括投影、数字艺术、互动装置和VJ等。

# 建筑投影

土耳其新媒体艺术家Refik Anadol与洛杉矶爱乐乐团合作,创作了这件名为《WDCH Dreams》的作品。

作品里,艺术家使用VVVV等工具处理图像数据,并配合投影工具将画面投射在沃尔特·迪斯尼音乐厅的外表,在街道上创作出一场沉浸式剧场。

《WDCH Dreams》by Refik Anadol.

官网链接:

https://refikanadol.com/works/wdch-dreams/

# 数字艺术

这件由韩国Kimchi and Chips Studio所创作的《Light Barrier》数字艺术作品,通过计算机生成画面内容,并使用8台投影机将画面内容分割、投影到630个凹面结构的物体上。

《Light Barrier》by Kimchi and Chips.

官网链接:

https://www.kimchiandchips.com/works/lightbarrierthirdedition/

# 互动装置

这件位于卢塞恩交通博物馆的沉浸式互动装置《Skyguide Ausstellung》,通过投影互动游戏的形式,让观众成为一名虚拟的空中交通管制员,从中感受关于空中交通管制的部分知识。

《Skyguide Ausstellung》by Alltag Agentur.

官网链接:

https://vimeo.com/239073703

# 品牌空间

Wirmachenbunt是一家来自德国的新媒体艺术公司,他们擅长使用VVVV来为展览展会及品牌公司创作商业项目。这件名为《EQC Scanner》的作品是Wirmachenbunt为梅赛德斯奔驰创作的两个动态屏幕,通过数字化内容展示车身结构及信息。

《EQC Scanner》by wirmachenbunt.

官网链接:

https://www.wirmachenbunt.de/work/eqc-scanner

# VJ

除了在艺术展览、商业展会和空间外,你可以在一些大型派对现场看见VVVV的身影。作为一款实时较强的工具,常被VJ用来制作派对现场的视觉效果,这些效果通常与DJ制作的声音有关联,也称音画互动。

《Animalz 7th Edition》 by Superbien.

官网链接:

https://www.superbien.studio/work/animalz-7th-edition

# VVVV作品集

 什么是VVVV?一款不用敲代码就能实现新媒体艺术创作的工具
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什么是VVVV?一款不用敲代码就能实现新媒体艺术创作的工具

VVVV作品集,视频来源于VVVV官网。

03.

参加

VVVV工作坊

用70分钟完成创作

在2020年9月5日,GeeksArt联合Hi设计与EPSON举办了一场“数字影像与创意体验工作坊”(点击图片回顾“数字影像与创意体验工坊”活动)。

在短短一天时间里,GeeksArt CEO/新媒体艺术家TonyMark带着24位毫无技术基础的小白,使用VVVV和Resolume工具实现创意构想到落地。

而一天的时间里,实际上只有70分钟用于编程创作!这24位来自各个行业的成员被分成6组,他们通过VVVV来制作画面内容,再用Resolume将画面内容投影到创想制作后的物体上,最后进行作品展示和评选。

工作坊活动现场。

《对话》by 徐飞/张宇/许智生/高桦。

04.

工作坊之外

哪里可以学习VVVV?

如果你刚接触VVVV,那你一定会存在“网上关于VVVV资料太少”的问题,除非翻墙上外网。但如果你搜索TouchDesigner、U3D等关键词,却有看不完的教程资料。

所以早2017年,GeeksArt就推出2017版VVVV Beta的中文版教程,并且在今年针对VVVV官方的软件更新推出了2020版VVVV Beta教程,以上教程都被官方收录在VVVV官网里。

你也可以通过点击下方图片进入VVVV学习页面,踏出新媒体艺术创作的第一步。

2020版VVVV Beta中文教程目录:

  • #1 vvvv 基础介绍及软件安装

  • #2 Node 节点

  • #3 动画节点

  • #4 队列节点

  • #5 铺展与插值

  • #6 视频节点

  • #7 拖尾及碰撞

  • #8 时钟

  • #9 连接效果

  • #10 体感捕捉节点

  • #11 保持界面干净

  • #12 编程语言 VL & C#

  • #13 动画时间线节点

  • #14 摄像头跟踪

  • #15 vvvv和Resolume通信

  • #16 共享画面(Spout)

  • #17 颜色识别

  • #18 贝塞尔曲线节点

  • #19 音画交互节点

  • #20 粒子系统

  • #21 投影映射(Mapping)

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