第一人称FPS游戏可谓是游戏界的常青藤了,经久不衰数量繁多,各种传统突突突相信玩家们也见的多了。不过近期,还是有这么一款有点特别的射击游戏闯入深度娘的视野——《BPM:每分钟子弹数》。你永远想像不到,在一款需要打BOSS的FPS游戏中居然还要和BOSS一起尬舞......

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一起跳舞,玩游戏不如跳舞!

一起跳舞,玩游戏不如跳舞!

在《BPM:每分钟子弹数》,玩家和敌方所有动作都与音乐节拍关联。敌方会伴随史诗般的摇滚乐曲,展开一系列犹如跳舞的攻击动作。这意思就是说:想过BOSS关还得来一段双人广场舞!这款游戏的设计灵感来源于上世纪 90 年代复古射击游戏,动作迅速而狂热,富节奏感。为躲避对手,玩家可做出双连跳、突进、火箭跳和蹦跳动作。

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玩家必须击败 7 大强敌才能遇到最终头目。每个强敌的移动和攻击方式各不相同,玩家必须不断摸索,才能成功击败他们。要做出一些攻击动作,玩家有时得跳过熔岩地,躲避速度很快的投射物,或者紧跟节拍。

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简单模式?不存在的!

简单模式?不存在的!

不同于其他FPS可以自由随意的使用枪械射出子弹,这款游戏需要玩家按着音乐节奏,踩点射击,加上游戏为玩家提供了五种不同类型的角色,虽说有简单模式,但是简单实际上并不简单!

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你会惊讶的发现简单模式中小关卡的怪物密集程度很高,攻击性非常强,人物也只能承受它们的四次攻击。为了躲避怪物们的攻击,玩家必须灵活运用各种高机动方式。

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飞翔的蝙蝠时不时向你发射黄色的炮弹,不同类型的蜘蛛张牙舞爪的向你冲刺过来,凶恶的蠕虫试图用头敲打你的身体,游戏的怪物种类还是比较多的,但是攻击样式单一,玩家多次游玩掌握一定规律后,还是比较容易躲避它们暴躁的攻击。

掌握节奏,扫荡地牢

掌握节奏,扫荡地牢

进入关卡玩家刚开始手枪中只能容纳八发子弹,但是允许玩家无限使用子弹,"我赌你的枪里没有子弹",频繁的装弹是很必要的。怪物们自然不会固定不动当个活靶子,但它们移动速度比较缓慢,玩家有充足的反应进行瞄准射击等花样动作。

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当玩家熟练后便可穿梭一个个房间收集财宝。每次击败怪物后,怪物会掉落金币,房间怪物全部击杀完毕后,房间中会出现一直宝箱,有些需要钥匙打开。钥匙和金币是玩家需要多多收集的游戏道具,甚至有些房间也需要钥匙才能打开。

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每个大关包含了许多小房间,小房间并不一定相互连接,游戏的无限乐趣就在于房间的随机刷新,甚至说你刚进一个房间就开始了紧张而刺激的BOSS对决,当然简单模式下的也BOSS很难,你或许会感觉到无尽的噩梦。

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游戏名称:《BPM:每分钟子弹数》