说起航海类游戏,我们很难避开十几年前单机游戏发展起步时期那段航海游戏大繁荣的时期。从《大航海时代》系列到《海商王》系列,每一部游戏拎出来都是玩家们如数家珍的经典,无不花了成百上千小时的时间沉迷广阔的海域世界。9月26日,《海商王4》上架Steam,童年的海盗船帆再次升起出航!

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化身都督,赢得四国殖民战

化身都督,赢得四国殖民战

在本作的海上世界里,正是世界大发现的17世纪,老牌海上霸主西班牙、荷兰正面对着新兴海上强国英国、法国的崛起和挑战,他们为了争夺加勒比海的殖民地,已经相互之间撕的不亦乐乎。而玩家将化身雄心勃勃的年轻都督,求知若渴地学习如何管理自己的小殖民地,并将其发展为繁华的贸易城市。

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玩家需要依托自己的小殖民地,发展连接多个岛屿的生产链,并创建横跨加勒比海的复杂贸易路线,覆盖各个城市不断增长的需求。利用详细的海洋地图,避开风暴天气区域、悬崖或浅水区。

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为你的国家的总督完成任务,赚取更多的名声来解锁城镇建筑、船只等。征服敌对国家的城市,或者用捕押特许证猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光。

重回17世纪的回合制海战

重回17世纪的回合制海战

本作以17世界的加勒比海为背景,自然在还原场景上下了功夫。游戏以17世纪航海殖民时代为背景,建筑,船只等带有鲜明的时代特色,配上3D技术,玩家可以清楚地观察到游戏的每个角落。

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游戏中有18种真实还原16世纪末和17世纪的历史船型;包括25种生产设施在内的50种建筑,生产朗姆酒或奢侈品等商品。随着玩家在本国的声望不断提高,可以解锁各类许可证、建筑许可,玩家就可以体验更多的新建筑和船舶。

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但本系列的核心玩法——海战,却惨遭大改。本作抛弃了前作的即时制海战,改为回合制模式,这种改动大大增加了海战的策略性,在战斗中通过不同的战术技能可以起到扭转局势、反败为胜的奇效。但与此同时,海战中近距离对射、登船战等瞬息万变的惊险刺激感也不复存在了。

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缺乏创新,过于平庸

缺乏创新,过于平庸

一款好的游戏成功与否,是要看他的游戏的方方面面,而一款续作游戏是好是坏,则是要看与前作有着多少的进步。本作为海商王第四部作品,但是对比前作,却在根本上有着非常大的差距。

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整个游戏无非就是跑商赚钱,圈地开厂,走可持续发展道路的一般经营类游戏玩法,但是游戏商品类型虽然多,但是内容模式实在少,整个游戏因此缺乏实现成长目标快感,似乎纯粹为了跑商而跑商,就像流水线的打工。

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此外,设定贸易路线的重复操作,即时海战战棋化的改动都受到了玩家的诟病,成为本作没有超越前作而是沦为庸作的原因。

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游戏名称:《海商王4》

推荐度:★★★☆☆

平台:Steam

语言:简体中文

售价:209元