在这个信息高度发达的年代,除了日常放松外,游戏成了大多数人消遣的选择,所以在近些年游戏行业发展迅速,但国产游戏一直是玩家诟病的存在,因为提起国产游戏,大部分人只能想到质量差、氪金、抄袭这类的词。而国外游戏却截然相反,逼真、可玩性高、剧情好,甚至可以用优秀来描述,那国产3A游戏和国外3A游戏真的有差别吗?
其实不管是国内还是国外游戏,面对的玩家不同,制作出的游戏也会不同,为什么会这么说呢?因为国内玩家基本是在盗版环境中长大,如果像国外游戏那样实施买断制,那国内的游戏厂商可能就会饿死,因为有些玩家会更愿意在盗版网站下载盗版游戏,而不会支持正版。
所以国内游戏厂家就不会制作高精品游戏,而是想尽办法从玩家口袋里掏钱出来,就像当初尤卡写的《是谁谋杀了我们的游戏》中的一段:"要不要把玩家当牲口看?别吓着,在国内(网络游戏)策划圈内,类似这种主题的讨论司空见惯,毫不夸张。如果硬要换个温和点的说法,可以描述为:狗日的网络游戏产业,催生出一帮像我这样的狗东西,天天琢磨下面五个命题:"如何让玩家一直沉迷?"、"如何让玩家吐出更多的人民币?"、"如何让玩家拉帮结伙"、"如何让玩家相互仇视?"、"如何实现隐性的现金赌博和金币交易?"。
当然了,一个游戏开发成本几百万、几千万,如果一个厂家因为尝试创新而赚不到钱,谁又来承担损失呢?而且我们国内的游戏厂商是有实力可以做出媲美国外游戏的能力的,但是时间未到,假以时日我们国内肯定会出现可以和国外媲美的3A大作!
热门跟贴