本期内容
玩家视野当中的Minecraft,是善良而又和谐的,每天在游戏中打打怪,就算不小心阵亡,也能在点击“重生”之后回到避难所。虽然在没有开启死亡不掉落的时候,会让好不容易获得的装备和物品丢失,但总得来说无伤大雅。事实上真的是这样吗?如果你仔细去了解我的世界中的故事背景,会发现这款游戏描述的是一个恐怖世界,周围存在着各种各样的危险,都是针对史蒂夫而存在的。夜晚在周围晃荡的僵尸便是其中之一,表面上看起来憨态可掬,可却让生物们伤透了脑筋。
我的世界并不简单
Minecraft中的僵尸对于史蒂夫来说,并没有什么感染能力,被攻击时只能受到掉血的伤害。可是对于游戏中的村民们来说,却是苦不堪言。只要不小心被触碰到,便会在不久之后处于感染状态,如果玩家不去主动治疗的话,一辈子也就变成那样了。其实站在游戏设定的角度,Mojang应该将类似的机制加在角色的身上,不过为了开发的简便,所以并没有那么去做。如果僵尸真的能够让史蒂夫感染,那这里就不再变得和谐,生存的过程中处处存在着危险。
因为史蒂夫拥有异于常人的能力,所以在看到地狱之门的时候只是微微一笑,一脚踏进去没有任何的压力。可是这里毕竟是Minecraft中的地狱,所以生存的过程并没有那么简单,普通的游戏难度中可能感觉不到什么,如果你经常去玩极限生存模式,会发现游戏的过程步步为营,只要玩家稍微不注意,就会让之前的努力付之东流。看看不远处飘荡的恶魂,以及要塞中巡逻的烈焰人和凋灵骷髅,这要放在现实世界中,玩家们绝对会绕着走,任何一个怪物都不好惹。
在我的世界这款游戏的生存模式中,最让人感觉到背后一凉的事,就是夜晚来临的时候。因为Minecraft中的游戏机制,所以只要某一个角落中的光亮等级不够,就会生成与地图相对应的怪物。当时一开始接触这款游戏的时候,因为对游戏机制的不了解,所以代入感极强。这以至于每当夜晚来临之时,演说家总是操作着角色躲在火柴盒里瑟瑟发抖,听到外面“呜呜”乱叫的怪物们,能起一身的鸡皮疙瘩。当然,随着时间的推移,这样的感觉已经渐渐消失。
最让新手玩家们恐惧的,就是版本的不断更新,从中产生了一些具有挑战性的生物,冰冻师便是这样的存在。虽然因为大鼻子的关系,所以冰冻师的外表看起来并不是那么美观,但只要想想随后召唤出的冰云,就能让Minecraft玩家捏一把冷汗。等到我的世界1.17版本更新后,以后看到冰雪覆盖的高山一定要绕着走,否则会受到成吨的伤害。触发劫掠场景的时候也要悠着点,冰冻师可和唤魔者不一样,技能所产生的冰云可以随意击中史蒂夫,到时候很可能会有新的打法出现。
关于这一期的内容,我们就暂且说到这里。希望大家能关注、点赞、收藏、评论一下,评论一个句号也行,谢谢各位小伙伴的支持!
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