10.01 轮换卡池
起止时间:10月01日04:00~10月15日03:59。常驻标准寻访更新,该寻访中以下干员获得概率提升;★★★★★★:温蒂 / 塞雷娅(占6★出率的50%)★★★★★:拉普兰德 / 食铁兽 / 送葬人(占5★出率的50%)。其中,塞雷娅和食铁兽入驻黄票兑换商店。
六星推人特种:温蒂
一、干员强度:六星推人系特种,温蒂。温蒂为所有推拉系特种干员正了名,她们绝不只是"杂技"而已。她是危机合约中最闪耀的那一颗星,也是rougelike模式的宠儿,详细可以看之前的温蒂测评,传送门:明日方舟:最速详评!六星特种温蒂,干员使用指南和数据分析 。下图是所长目前的温蒂,专三了水炮模式与液氮大炮,能适应不同场景的需求:
所长现在的温蒂
二、常规作战表现:在常规作战中,携带不同技能的温蒂有着截然不同的战略作用。总体来说,分成两种:位移控制、位移输出。在不同的场合中,需要我们灵活地切换技能,来发挥她的最大战略作用。
1、单体击退:适用于携带一技能“炮管敲击”的温蒂,拥有非常强大的单体击退作用,也能够打断敌人的攻击。应用场景也很多,不仅能在常驻图中对敌人进行地形杀,也能在高难关中通过反复击退敌人来形成控制,俗称“炒菜”。但是需要注意的是:温蒂一技能对于单体敌人的反复控制力,会在敌人位移期间浪费眩晕时间,因此在大多数情况下的控制覆盖率是不如食铁兽的。
“炮管敲击”反复控制
2、群体击退:适用于携带二技能“水炮模式”的温蒂。输出只是这个技能的添头,甚至在对单时还不如未点火时的输出。这个技能的主要用途在于“常驻的群体击退”。可以通过将温蒂部署在盾后,通过高频次的远程多人击退,反复地打断敌人的前进与攻击动作。
水炮模式点火启动
3、超高伤害爆发:适用于携带三技能“液氮大炮”的温蒂。这是当前游戏中最强的位移控制技能,也是最高单次伤害的有力竞争者之一。无论是从哪一个角度出发,液氮大炮的强度与潜力上限都非常高。唯一要注意的就是:温蒂特别需要“跑道”,只要有足够长的跑道去让敌人位移,那就有液氮大炮发挥的空间。
所以综合来看:温蒂完全能做到常规推人特种的职责。但是如果需要充分发挥自身的推人和输出优势,则需要地形的配合(长跑道地形),以及受到敌人类型的局限(轻重量)。
三、危机合约表现:温蒂目前经历了两次危机合约,全部登顶。温蒂是一个应合约而生的干员,她在黄铁峡谷与荒废工厂中,三技能“液氮大炮”直接封神。她不仅是高光,而是直接登顶。即便是我们再将温蒂放到她未曾经历过的两次合约地图中去,都能发现长长的“跑道”。她如果当时就已经上岛,恐怕将成就一个“四冠王”。
图源巅峰攻略组
四、专精建议:温蒂的二三技能最值得专精,最推荐三技能“液氮大炮”。一技能“炮管鞘击”在专一时有一次质变,技力消耗降低了一点。但如果已经练了食铁兽,更推荐去专精三食铁兽的“铁意六合”;二技能“水炮模式”在专精二时进一步提升了攻击距离到了+2格,专精三则提升了最关键的力度;三技能“液氮大炮”从7级到专三,理论上的输出变化是:3.5%、9.3%、32.3%。
综合建议练度:一技能维持7级或专一,三技能优先专三。二技能酌情专精,一旦开始专精,建议专二或专三。
五、要不要抽温蒂?:如果我们只是寻求常规作战中的推人特种,那么可以不用温蒂。无论是食铁兽还是阿消,都能做到“陷阱杀”这一点,所以在前期开荒可以不用温蒂。但是如果我们想要在危机合约中有所发挥,或者是在高难关中找到对策解,那么温蒂就是绝对刚需的。不止需要有这位干员,还需要有专精等级作为支撑。萌新推荐度:★,队伍成型博士推荐度:★★★★,危机合约推荐度:★★★★★。
六星奶盾:塞雷娅
一、干员强度:六星治疗型重装,塞雷娅。有的博士习惯叫她“塞爹”,有的博士称呼她为“塞妈”。这份又当爹又当妈的认可,就从侧面说明了她的强度:塞雷娅非常全能,在很多时候能够当成两个干员进行使用。她既能做到阻挡这份重装基本工作,也能胜任队伍中的治疗和辅助。在不知不觉中,所长塞雷娅已经满潜了。
所长目前的塞雷娅
二、常规作战表现:在目前游戏的常规作战中,塞雷娅最主要的职责是复合型的,主要可分为以下两种:阻挡与治疗、法系易伤和减速辅助。这因为这份复合性的存在,她往往能胜任许多事情,一个人肩负起两个干员的战略作用。
1、阻挡与治疗:适用于携带一技能“急救”或二技能“药物配置”的塞雷娅。“急救”能赋予队伍极高的容错率,不仅拥有着远比二技能高的治疗量,而且也更有利于稳住队友的血线,保证其生存。在第二次合约的常驻图破碎大道中,“急救”就是最为亮眼的技能;
二技能“药物配置”,能无差别治疗广域范围内的所有友军,并且触发她天赋进行技力回复(恢复生命的单位SP+1),对队伍有一定的充电辅助作用。如果能为她搭配上像煌那样的强力输出,无论是盾前还是盾侧,两人都能组成一支近乎全能的攻坚小队。
煌塞组合
2、易伤与减速辅助:主要适用于携带三技能“钙质化”的塞雷娅。主要用于配合法师队,能同时大幅增加敌人的法系易伤,并且减缓敌人移速,让他们持续位于我方输出干员的射程范围之内,承受更多的伤害。在第三次的危机合约常驻图黄铁峡谷中,就是秒杀弑君者的关键一环。另外,钙质化有着“开启后无法被打断”的隐藏特性,能应对一些特殊的棘手情况(比如被冻结)。
三、危机合约表现:塞雷娅目前经历了全部的四次危机合约,四次高光。在前两次的合约中,塞雷娅主要是地面治疗单位,在高台与医疗干员被禁的情况下扛起了治疗的大旗。在第三次的合约黄铁峡谷中,“钙质化”造成的法术易伤能帮助我们迅速集火“蒸发”弑君者。同时,长时间的范围减速也能有效克制幽灵类的敌人。
四、专精建议:塞雷娅同样是三个技能都值得专精的干员,建议首先专精一技能。一技能“急救”在专一时产生质变,降低了技力消耗。从7级到专三,HPS的变化分别为:28.2%、36.6%、44.4%,专一收益最高。二技能“药物配置”在专三时质变,HPS的变化是:9%、17.9%、44.9%。三技能“钙质化”的治疗收益提升呈线性,分别是:33.3%、76.7%、22.9%。减速效果不变,但是法术易伤也同步线性提升。
塞雷娅的专精
综合练度建议:一技能务必完成专一。然后可以根据情况,如果对于高难度合约有需求,可以选择将一技能继续专三,然后再专三三技能。如果对于常规图有需求,可以将二技能专三,搭配上煌使用,省心又省力。
五、要不要抽塞雷娅?:塞雷娅是全时期强盛的干员,在萌新开荒期可以帮助我们节省一个关键的治疗位,在中后期也能够在各种强度下抗压。只要有地面部署位,那么都将会有阻挡、治疗、辅助三位一体结合的塞雷娅一席之地。萌新推荐度:★★★★,队伍成型的博士推荐度:★★★★★,危机合约推荐度:★★★★★;如果没有,推荐黄票兑换。
五星干员
1、拉普兰德:五星远卫,拉普兰德。原本的拉普兰德,因为其拥有独特的“沉默”机制,且自身的法伤优异这两方面的优势,是一位非常值得推荐的干员。但是随着版本的变迁,远卫及拥有沉默能力的干员越出越多,她的地位也有了一些下降。尤其是在六星法伤远卫干员棘刺出现后,我们在输出端有了更好的选择。综合来看,依旧很推荐使用和携带,但是评分稍降。萌新推荐度:★★★★,队伍成型的博士推荐度:★★★,危机合约推荐度:★★★
拉普兰德
2、食铁兽:五星推人特种。食铁兽她重回商店了,爷青回,只不过这次回的是黄票商店。食铁兽目前依旧是常规体系内的“炒菜”第一人,一技能附带的减速比温蒂的眩晕更高效。但是在其他领域方面的作用,却远不及她的上位温蒂。目前看来,如果对高难合约有需求,依旧可以练一个食铁兽。但是在其他情况下,温蒂和阿消都是可替代的选择。萌新推荐度:★★,队伍成型的博士推荐度:★★,危机合约推荐度:★★★;如果没有温蒂,可以在黄票商店中兑换。
3、送葬人:五星霰弹狙击,送葬人。他代表着目前独一份的子职业“霰弹狙击”,专精于近距离的群攻输出,还没有出现上位干员。如果送葬人能有队友和地形的配合,那么他的输出绝对是六星级别的。比如在刚刚过去的rougelike模式中,他就有很杰出的发挥。但问题也正在于此,队友会不会“拐”他,以及作战地形是否能配合他的射程,都是需要我们在使用上特别注重的点。他目前的输出能力确实很强,但需要配合,也没有那么泛用。萌新推荐度:★★,队伍成型的博士推荐度:★★★,危机合约推荐度:★
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