大家《元素时代》玩得怎么样了呀,都有自己心中的最优组合了吗,除了各种元素组合而成的技能外,小鸡在摘录素材的时候还发现了很多有意思的彩蛋,又在诱惑小鸡另开一章彩蛋的文章。。。

不过小鸡还是得先把答应好给大家整理的技能合集给大家伙整理出来,貌似每个英雄自身的天赋也会对主元素的选择有一定的影响。。这点小鸡一开始还真没发现,仔细深究发现这张地图有好多非常细节的地方,小鸡原以为把所有的被动加主动技能整理出来已经非常全面了,现在可能也就只是皮毛。

皮毛归皮毛,但小鸡的努力大家也是有目共睹的嘛,话不多说,接下来就把所有元素之间所组合而成的相关技能汇总带给大家。

开始之前,小鸡先和大家说一下,由于元素之间的组合存在着若干重复的组合,类似这样的组合小鸡就提一次,就不重复来写了大家要是有没找到的相关组合,记得回头再看一下就行了。

咱们今天就按照金木水火土的顺序来给大家写这些技能。

开始先是金元素为主元素的所有组合技能。

金木相组合的技能为:指定方向释放一条直线的缠绕藤蔓,最远800码。途径的单位将会被眩晕1.5秒并且造成【全属性*2】点物理伤害,该技能自带使用有30%几率重置CD,不可覆盖。

金水相组合的技能为:释放技能后,储存5只神树箭,接下来5次普通攻击将会变成1秒一次射击,每次伤害为【全属性*6】的物理伤害,持续10秒。

金火相组合的技能为:对自身360度释放冲击波,造成【全属性*4】的真实伤害,持续4S,并附加“圣神之炎”效果。圣神之炎:敌方每秒受到的伤害为英雄最大生命值10%,持续3S。

金土相组合的技能为:对指定500区域释放,延迟1.5秒之后创建深渊,每隔1秒将会把该范围内的所有敌方单位造成一次【智力*3+全属性*3.6】的法术伤害,深渊持续5秒。

金冰相组合的技能为:指定单位释放,该单位立即损失30%最大生命值,但是随后在8秒内将会缓慢回复过来。这个效果在对同一个目标连续使用时降低。这个效果在对血量过低的目标时使用时降低。这个效果在对最终BOSS使用时只造成20%的伤害。

第二组为木元素为主元素的所有组合技能。

木水相组合的技能为:开启状态之后攻击间隔减少0.2,攻击速度增加100%,持续4秒。

木火相组合的技能为:对300码范围的敌人施放妖火,对目标造成持续6秒的全属性*1的持续伤害,如果目标生命值大于80%,该伤害提升3倍。如果目标生命值大于60%,该伤害提升2倍。

木土相组合的技能为:放置一颗3阶段种子,在第10/20秒会进行阶段成长,种子可以造成5次伤害。每次成长计数会重置,种子每秒对周围造成英雄全属性2/6/15倍伤害,种子最多存在25秒。

木冰相组合的技能为:指定点释放,对该点延迟1.5秒后释放一道宽500码的冲击波向前冲去至多800码,期间单位将会每秒受到【全属性*4】的法术伤害并且击退150码。可重复受到伤害与重复击退。

接下来为以水元素为主元素的所有组合技能。

水火相组合的技能为:自身立即创建一个80%最大生命值的护盾【冰火屏障】,多个技能的护盾不叠加,在10秒内,如果护盾存在,你的造成的伤害额外增加30%。

水土相组合的技能为:发动后,在三秒内的每一次攻击损耗自身8%已损失的生命值,但是攻击额外附带【自身已损失生命值50%+攻击*1.6】的物理伤害,这个效果在接近致死时不生效。

水冰相组合的技能为:指定点释放,该点半径250码的所有敌方单位受到【全属性*6】的法术伤害并且有20%几率冰冻2秒。如果此单位已经被冰冻,则额外造成【敌方最大生命值5%+全属性*3】的物理伤害。

再说一遍,重复的没有重复表达,大家找不到再仔细看一下就是了,下面为火元素为主元素的所有组合技能。

火土相组合的技能为:立即石化指定半径200范围内的所有敌方单位2秒,并造成【全属性*3】的物理伤害,期间石化的单位额外承受80%物理伤害,但是免疫所有法术伤害。

火冰相组合的技能为:开启后,攻击有概率冰冻攻击单位0.2秒并造成250%伤害,持续5秒。

最后是以土元素为主元素的组合技能。

土冰相组合的技能为:指定300码释放,该范围内的所有敌方单位受到全属性*3的伤害,且附加诅咒效果,其攻击有25%几率落空并且均有15%几率冰冻自己0.5秒。

以上便是《元素时代》中所有元素组合生成的技能详情,具体选择哪些组合再搭配上哪些被动技能才是最优方案,就交给大家去讨论了,记得把自己的理解在评论区发出来让大家看到。