现在做个游戏不容易,尤其还是个做大游戏的《原神》。
你不仅得提防各类BUG的出现,还要正确对待玩家那千奇百怪的尝试,说不定一个不小心,玩家就能捅个娄子出来。
所以有时候,《原神》内的自由也会彻底刷新玩家之间的认知。
例如,当你还在尝试平稳的落地飞翔时,别的玩家早就蹦跶蹦跶得学会“笔直向上”或者是“倒着飞行”了。
只有那些呆头呆脑的新玩家还在想如何滑翔得更远。
骚气的玩家早就想不屑一顾说,“看我的倒飞表演吧”。
事实上,原神是可以利用某些机制垂直飞行,或者是倒飞的。
首先我们得找一个能打开跳伞的地方,随便跳下,然后慢慢地按住向后退的方向键,让英雄平稳的飘逸滑落。
这个时候千万别着急,一定要保证人物是平稳的下落。
当你看到人物慢慢的平稳后,继续按住后退的方向键,英雄就会逐渐的变成仰卧飞翔的姿态。
这个时候你就成功了一半,我们只要任意按动上下左右其中一个方向键,英雄就会在空中倒飞旋转,很是诡异。
如果这个时候,再释放一个普通的背刺攻击会怎么样呢?
没错,人物就垂直飞行出去了,这一招很适合赶路与穿越湖泊海洋之类的麻烦地带。
也不知道这一招式,若是被官方发现之后,会不会追着我们打。
但是不要紧,倒着飞只是班门弄斧,玩家还有更强势的招式。
原地升空见识过没?
好像没有什么印象,那就对了。
首先你得有一只巴巴托斯,也就是温迪。
其实,温迪能原地升空也是玩家在无意之中才发现的,当你按住技能起飞的时候(PC端则是E键技能),然后在巴巴托斯起飞的瞬间,或者是起飞之前快速切到主菜单的拍照功能。
并且立即打开拍照模式中的“隐藏自己”。
那么你会发现人物居然在不断地升空,也没有借助任何的风力。然而一旦取消了镜头,角色就会显现并且呈滑翔下落。
按理说,这样的操作能让温迪飞到《原神》的天空边界。
而原神的高空边缘是33000m,这可是玩家花了12个小时亲自尝试过后得到的结果,一旦抵达了3.3万米的高度,游戏就会重新加载。
看完这些奇怪的场面,你是否对《原神》有了一个全是的认识呢?
所以说,只要你敢于尝试,始终能在游戏里发现“另一扇门”的。
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