9月24日,OPPO在开发者大会上公布了ColorOS 11,并且宣布将会适配33款机型。ColorOS 11作为大版本的更新,有很多实用的功能出现,其中最吸引我的是它的游戏模式。最近刚好升级到了ColorOS 11,我就和大家分享一下,它和Flyme的游戏模式对比谁才是更好的那个呢?
(ColorOS 11游戏空间非常好找)
游戏空间的核心就是给用户提供一个更好的游戏体验,ColorOS 11在桌面上就可以找到,而Flyme的游戏空间让我找了一段时间,最终在“设置”里面搜索出来,相当不方便。启动游戏空间之后,我们可以看到两者界面的对比。
(双方游戏空间页面)
客观地说,无论是ColorOS 11还是Flyme,两者的游戏空间功能都是十分丰富的,比如“游戏4D震感”、“超现实增强画质”。而仔细发现,ColorOS 11的游戏空间在功能丰富程度上要更胜一筹,比如提供了闪电启动功能,用户可以在非常短的时间里打开需要的游戏,减少不必要的等待。在丰富度这一点,ColorOS 11再次胜出。
在游戏过程中,双方都有针对性的资源型优化引擎,比如ColorOS 11的Game Boost功能,通过底层算法把手机硬件资源集中到游戏上,提供更好的游戏性能和流畅度。而且,在游戏过程中我们很容易被外界的信息、电话干扰,ColorOS 11的游戏空间可以开启防干扰模式,给用户一个非常沉浸式的游戏空间体验。
(ColorOS 11游戏空间更丰富)
游戏过后,特别是一些竞技类游戏,我非常希望看到手机为我总结这局的关键数据,而ColorOS 11的游戏空间恰好提供这样的功能:游戏战报。通过战报分析出我这局的核心点,如果打赢了可以发朋友圈秀一波,打不好还能提供建议改进,像极了一个出色的游戏智囊团。而Flyme的游戏空间,很遗憾,并没有这样的功能。
(ColorOS 11游戏空间提供超玩战报)
好的游戏模式应该是方便好用,在这两点上个人认为ColorOS 11做得比Flyme更好。而且,Color OS 11还支持共享更新包的功能,只要是相同的系统就可以分享最新的更新资源包给对方,这样的开黑才有意思嘛!好了,今天关于ColorOS 11和Flyme的游戏模式对比就此结束,看完之后大家更喜欢哪一个呢?
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