作者:NGA-笨老虎

假设手柄这样改,主要是基于自己的使用习惯,和考虑操作统一性,看看大家都有啥想法(已经提交反馈)手机码字,排版有点乱。我记得ds4手柄和box手柄键名有差异,这里简化一下:左右扳机键简称扳机LR,左右肩键简称肩LR,右边四个按键简称1234。

基础功能:

扳机键为功能键,单独按下无用,需组合使用,下面按键是基于可以修改键位的前提下。

1. 扳机L+方向键,直接切对应角色并释放元素爆发(目前手柄缺失该功能)。

2. 1轻击,2重击(弓箭手瞄准),3闪避,4跳跃,肩R拾取。

3. 扳机R+1 元素技能, 扳机R+2 元素爆发。

4. 扳机R+3/4键 预留,可以给快速吃食物。

5. 扳机L+1/2/3/4键 预留,可以绑定一些菜单快捷操作(如元素视野)。

6. 肩L 保留快捷轮盘菜单,但是轻击一下呼出,再点击取消,左摇杆选择项目,1键确认菜单(因为手柄摇杆有个回弹问题,会造成选项错误,手柄党都懂)。

7. 菜单中,焦点框用方向键移动,1键确认,3键取消,扳机LR为选页切换(如角色菜单,包裹菜单),肩LR键改为筛选菜单快捷键等各级菜单独有的快捷键,2.4键视实际需求也可以提供快捷操作(快速装备,快速填充狗粮,分解等等)。

8. 地图菜单中,右摇杆可以快速大区域移动地图(现在右摇杆无用)。

9. 祈愿菜单移出快捷轮盘!

10. npc对话菜单可以用取消键(比如3闪避快捷键)取消/结束对话 。

11. 菜单中,需翻页情况右摇杆可直接翻页,而并非左摇杆一行行移动(类似动森的翻页操作),如:技能描述,圣遗物菜单。