1.视线习惯于由左到右、从上往下运动。视区排列顺序应是左上、右上、左下、右下,对圆形的视线是按顺时针的走向进行的。

2.眼睛的水平运动比垂直运动快。

3.眼球上下方向运动比左右水平方向运动容易产生疲劳。

4.两眼运动是同步协调的。

5.对直线轮廓比对曲线轮廓更容易接受。

通过诱导媒介使观众视线按照设计意图向一定方向顺序进行运动,由主及次、突出重点,把画面各构成要素按顺序串连起来,形成一个有机的统一体,可以发挥最大的信息传达功能。

人的视觉运动,因受各种视觉元素的制约,以及注意力价值的差异和视域优选的左右,它总是循着一定的规律和方向运动。在一般情况下界定范围内的视觉运动,是由内而外,先中心后周边。

一条直线,可以分割视域空间,也可以诱导视线沿直线运动。水平线向左右运动,垂直线向上下运动,斜线比起水平线垂直线,更具动势的变化,有更强的视觉诉求力。斜线引导斜向运动,习惯上自左下向右上,或自左上向右下。折线依其折向而流动。曲线波状线是沿曲度而起伏。

一个箭头或一个有指向的符号,能把注意力引向指引的方向。任何具有强烈方向感的形状都能把人的注意力引向它所指着的方向。相似性的因素具有引导视线流动的作用,视觉易对相似的因素加以感知。

好的视觉设计不会让人一瞥即止,应该在它特有的运动形式的示意下,给观者的视觉流程安排一个先后顺序。

视觉流动线可以表现为多种形式,由于运动的整体形式不同,主旋律不同,就有不同的流程安排。依据运动方向的不同,可以产生以下几种不同的运动形式:

1.单向运动。单向运动表现速度感,画面可以表达奔放、富有生命活力的动人气氛。直线、斜线曲线运动都是单向运动形式。

2.回旋运动。回旋运动是各单向运动的矛盾穿插,它的主体线互不交叉,在画面上形成迂回贯通的力,它的线与线、面与面之间产生的空间形成一股无形的力的运动。回旋运动有舒畅贯通的运动感。

S形是回旋运动较具代表性的一种运动结构,S形由两个相反的弧线组成。单独的弧线具有饱满、扩张感和一定的方向感;两个相反的弧线能产生矛盾、回旋、灵活的力,在平面中增加深度和层次。

S形具有上下左右四方运动的趋势,从起点到落点经过不同区域进入新的空间。由S形线发展的各种回旋运动都感觉舒展、灵活,不同方向造成矛盾和穿插的力,使有限的视觉面积产生扩张感和空间感。

3.反复运动。是一种有节奏的运动,一般为相同形状的反复出现。

4.复向运动。矛盾双方的作用力以中心点为轴,相互作用而产生的向心、离心等形式。