LOL手游目前已经在外服进行了测试,国服虽然没有正式渠道,但玩家想玩也不是没有办法,相信有这个心思的,各方面一搜就能解决问题了。虽说是外服测试,但刚上线没几天就被打成了“国服”,经常能在游戏中看到中国玩家说话,会有一种在玩国服的恍惚,直到有人打出韩文或者英文时,才认识到这其实是外服。LOL端游到手游并不是无缝切换的,玩家突然间从端游转手游,必然会有几个不适应的地方,新手玩家基本都会遇到。
首先是地图问题,LOL端游是一个完整的地图,蓝色方红色方各占据一方,鼠标键盘的操作方式并不会有太大影响。但到了手游,不可能让你按端游那一套来了,否则红色方视野基本全被遮挡,没法玩游戏。所以最终还是用旋转地图的方式解决这个问题,只是会出现你的下路是别人上路的情况,好在开局系统会提示哪一条是单人线,注意别走错,否则1打2要吃大亏。
旋转带来的问题,除了分线还有中立资源的位置,如果你是红色方,你的“下路”就是大龙的位置,同样大龙是背对你的,如果你是蓝色方,就保持端游的认知就可以,这在争夺资源上影响不大。红蓝BUFF和你在蓝色方时位置一样,红BUFF在下,蓝BUFF在上,按理说红色方红BUFF应该在上的,但一旋转就和蓝色方重合一致了,不同的就是大小龙,注意好这个就行了。
然后是视野问题,不是说插不插眼的事,而是观察队友的视野,LOL端游鼠标一挪就能解决的问题,在手游上需要额外手指来滑动或者点击小地图。如果你不怎么玩这类手游的话,初期可能就跟端游锁屏玩差不多,只能看小地图来判断前方局势了,但随着熟练度的提高,一定要有挪视角的习惯,这样才能在后期进阶。
再者就是操作上的问题了,端游鼠标的精细度要更高,技能释放会更加随心所欲,指哪打哪,但手游中的那些非指向技能,如果你一个新手想精细地移动某段距离,那是非常耗费时间的,机会转瞬即逝,说不定在你瞄的时候,对方先下手了。好在手游的系统会自行给你指向敌方英雄,能让多数情况下免去繁琐操作,但如果你想预判,或者有些反向释放的技能,你还是要自己进行调整,这需要多玩来适应这种操作。
既然技能的释放受到限制,A人总会简单很多吧,手游中ADC的操作确实简单很多,端游一言不合就骑脸的ADC,手游中估计是很难见到了。只要你攻速一上来,人人都会华丽走A,金克斯VN这种英雄那是耍得66的,所以初期玩家更青睐这类走A型英雄,操作门槛较低。但到了手游,ADC还是纸一样地脆,要么就永远风筝走A,要么一碰就碎,被蛮易信这种英雄完克。
蛮易信在端游就是新手常用的英雄,到手游中也不难,能克制ADC的原因就是他们能直接突脸,伤害还高,完全不给操作空间。如果你刚玩,你可能还会被人机赵信给秀到,太猛了。所以没有完美的英雄,你ADC走A起来是简单,但遇到这种见面就指脸的英雄,还是保持好距离吧,团战躲后面打输出永远是最稳妥的方式,因为没有操作空间,所以在被突脸时,装备就算有优势,也打不出来什么作用。
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