作为漫威宇宙的顶级“肉坦”设定,复仇者联盟中的浩克在设定上,所具备的爆炸性的攻击力,不论是单挑还是群殴,都是非常有震慑力,而且,这还是在浩克本身设定中,变身状态下常规浩克智商受限的前提下。
试想如果浩克在此前具备的狂野攻击风格,同时再加上足够的智商的情况下,这一时期的浩克会是一个怎样的战斗力姿态,当然,看到这里或许会有粉丝表示:
《复联4》中班纳和浩克融合后的姿态不就是,浩克的武力+班纳博士的智商的结合物吗?
虽然话说得对,但看过电影的粉丝都清楚,《复联4》中的浩克姿态其实已经几乎没有了原版浩克的那种狂野气息,更多的其实就是班纳的意识换了一具身体而已,而且,在原本班纳的人类意识的影响下,这一时期的浩克本身战斗力是处于削弱状态的。
为此,还有一部分粉丝也表示:
对于此前的浩克设定,如果改变其杂乱无章的战斗模式,让其接受系统的格斗训练,甚至教授其武术格斗技,那么,战斗力会不会再飙升一个档次?
对此,我们只能说“逻辑上是可以的,但是也存在特殊情况!”。
都清楚,在漫威宇宙中浩克的定位,一直以来都是复联中的“暴力坦克”,怼上反派一般都是采用砸砸砸的手段,几乎不存在说什么战术流和攻击技巧方式。
对此,美队早在《复联1》时对浩克的命令就是“Smash!”(给我砸)
可见,在此前的战斗中,浩克的人设和能力都是走的暴力流,而在《雷神3》中的决斗场合上,更是各种蛮劲锤砸。
但是,如果让浩克学会了系统的格斗技巧,对于战斗力来说,提升是肯定的,不过,这种提升也得分情况,具体来说,有2点——
1、得看浩克是否有班纳的智商;
浩克经受了伽马射线的强悍体质,很多漫威粉丝应该是有认知的,一般的常规攻击几乎都没有办法让浩克的皮肤破碎。
在这种情况,此前攻击上的暴力流+低智商的设定,会让整个浩克的攻击,充满视觉刺激感,而如果在这种情况下,让低智商的浩克接受系统格斗,其实在一定程度上还可能限制了浩克的发挥。
换句话说:
原本低智商的浩克的攻击,遵循的都是浩克自己随心所欲的打法,这虽然在攻击力上看起来没有系统格斗来的强悍,但是胜在敌人无法预测浩克的攻击。
而如果低智商+系统格斗,其实就很容易造成浩克被局限于招式之间,虽然也能够增加一些战斗力,但是也同样容易被对手给看破,找到破绽。
但是,同样的如果是《复联4》中的班纳智商浩克+系统格斗,这时候的战斗力就很恐怖了。
本身浩克对于战场的影响力,在于强悍的暴力攻击,但是如果在班纳的智商加持下(比如复联4的姿态),其实这种战场影响力会更加bug,典型的这时期的浩克就会知道如何利用自己的优势,实现攻击最优化。
但同样的,这一时期的浩克因为意识是班纳,所以在一定程度上班纳也可能无法充分发挥浩克身体的优势,而如果这时候来一套系统格斗,你再想想这时候的浩克——
强悍体质+bug级别的智商+系统格斗
这战斗力想想都刺激~
2、浩克会武术,谁也挡不住;
本身浩克的力量和速度以及体质防御力,都是在现阶段的复仇者中顶尖的存在。
但是,本身影版浩克并不具备漫画中“越愤怒越强悍”的被动属性,所以在很大程度上,浩克靠的也就是“身体好”而已。
而如果在这一基础上,再加上一个武术格斗系统,其实浩克就会从一个横冲直撞的坦克流,变为硬派肌肉攻坚流,怼上灭霸这类的大boss,就不会再有被几下揍晕的尴尬。
起码在格斗技巧的加持下,也能够再坚持一会再被锤晕,而且,对于很多软科幻题材中设定的武术系统,很多都是相对强化了武术格斗技的威能,典型的就好比,在DC宇宙中,蝙蝠侠几乎精通全世界各种格斗术,而且,蝙蝠侠本身也会“极限格斗”。
这是一种可以让使用者在使出最小攻击力量的同时,获取到最大的攻击效果的一种格斗技,试想,如果浩克掌握了这种类似的手段,其实在实力上的提升绝对是bug量级的。
更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局
本文图片源自网络,侵删~
热门跟贴