如果要投票选出最失望的未来科技,裸眼 3D 可能会高票当选。

原因无他,目前主打裸眼 3D 技术的产品在视觉效果上很难令人满意,无论是与戴「墨镜」看的 3D 大片还是与头戴式 VR 的虚拟现实相比,目前的裸眼 3D 技术都不能给人们带来眼前一亮的震撼感。

别急着对裸眼 3D 失望,索尼最新推出的一款能够营造空间现实感的裸眼 3D 屏幕,能带给你更贴近科幻电影中的 3D 效果。

可以买到的「概念性」产品

放下沉重的 VR 眼镜吧,索尼在 10 月 15 日推出的 ELF-SR1 将给你带来独特的 SR(空间实境)体验。

过去裸眼 3D 最大的弊端就是要固定一个角度观看才会有打破空间限制的 3D 效果,如果观众头稍微偏离一下位置,那么则只能看到模糊重叠的影像。

而 ELF-SR1 的「黑科技」就体现在,无论人眼的位置怎么移动,都能获得一个清晰、高精度且平滑的立体画面。

为了实现这种无死角的立体空间效果,索尼其实采用了非常讨巧的方法。

▲ 图片来自:Sony.com

黑科技就藏在这块能在上面「停航母」的粗大边框上,索尼在上面放置了一颗能够追踪人面部位置的摄像头,通过确定人眼的位置动态调节屏幕的每一颗像素,让屏幕显示出该位置最合适视觉图像来「欺骗」人眼。

及时地调整画面使得无死角的观感成为了可能,而且值得一提的是,这种裸眼 3D 效果更像是立体全息投影,当人眼移动到屏幕侧面看显示画面时,实际上看到的画面即是显示物的侧面,而不是单纯将显示物侧向人眼。

屏幕的内部就像是一个盒子,显示物悬浮在里面,能够从任意角度观察它。

出色的 3D 效果是由一块 15.6 寸的平板屏幕实现,45 度倾斜于桌面能够营造逼真的空间感。屏幕与桌面呈三角形摆放,如果怀疑是三块屏幕联合形成的立体投影成像,那么侧面的中间镂空设计也会打破这些质疑。

为了同时在一块屏幕显示左右眼的图像, ELF-SR1 的屏幕采用的是柱状棱镜技术,人眼看到光实际上是被柱状棱镜分成两份,同时传递给左右眼,形成有深感的 3D 画面。

在今年年初的 CES 大会上索尼就有展示过 ELF-SR1 的概念机,当时概念机仍处于试验阶段,演示效果并没那么惊艳,因此在当时没引起太大的关注。

出乎人意料的是,仅一年不到的时间,索尼的空间裸眼 3D 技术就从概念转化为产品落地,并宣布将在近日在日本和美国开启预售,售价为 500,000 日元(美版为 4,999 美元)。

ELF-SR1 的采用的是一块大小为 15.6 英寸,分辨率为 4K 的屏幕,色域为 AdobeRGB 约 100%,对比度为 1400:1。