"2020年至今,日活跃用户日均1亿。"11月1日,《王者荣耀》公布的这个数据,轰动了整个游戏界。

日活跃用户日均1亿究竟是一个怎样的概念?外文媒体及分析师们试图借助一系列更为西方读者熟悉的参照坐标,来阐述这个数据。

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对于很多欧美媒体来说,它们最熟悉的高DAU游戏可能是《堡垒之夜》或supercell旗下的作品。

香港《南华早报》以全球移动游戏巨擘Supercell的数据作为对比。其旗下产品《部落冲突》等,以全球化与长青闻名于世。然而,报道指出,Supercell四款顶级游戏的合并DAU,才能抵达1亿这个数字。且还只是峰值数字,从未持续超过10个月以上。

《南华早报》科技记者Josh Ye还在推特援引全球知名游戏《堡垒之夜》的DAU作为辅助说明。这款在欧美极受欢迎的游戏,此前被披露全平台日活跃用户高达2500万——但王者荣耀DAU已是它的四倍。

或许这样的说明还不够震撼。换个说法,王者荣耀日均1亿的DAU,相当于英国和加拿大全体人口今年前10个月每天都登录一次!

瑞典商业银行投资顾问Alexander Eliasson更是将《王者荣耀》创造的营收称为"超现实主义"神话。他推测,《王者荣耀》今年的营收,大概相当于伊莱克斯(Electrolux)的两倍。这可能是瑞典人所能想象出的最夸张类比。毕竟,伊莱克斯迄今已有101年历史,不仅是瑞典最知名的跨国企业,也是全世界最大的商用电器生产商,每年在全球150个国家销售超过4000万个产品。《王者荣耀》会引发其"超现实主义"的感慨,不言自明。

知名科技媒体Techcrunch总结了《王者荣耀》在玩法、运营等维度上的优势,并认为,强大的综合优势让《王者荣耀》超越了所有对手,这些优势包括:新手轻松入门;在线游戏的运营和创新;新的手游技术解决方案;王者 IP 扩张和文化影响力;丰富电竞赛事和线下互动方式等。

同时,Techcrunch还指出,在这个通常以男性玩家为主的品类里,《王者荣耀》的女性玩家比例相对其他产品也更高。这一数据也说明,《王者荣耀》已真正成为一款大众向的游戏产品。

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Techcrunch认为,《王者荣耀》的巨大优势之一,正包括其文化影响力(Cultural Influence)。

此前,瞭望智库发布的《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》中就曾提到,《王者荣耀》在《报告》274个头部IP中排名第四,是榜单前五中唯一的游戏IP,同时位列原生游戏IP价值榜首。

王者1亿DAU,至此,中国自研IP真正创造了历史,中国游戏在国际上取得了标志性的领先。我们可以自豪的说,《王者荣耀》是一个根植于中国土壤,能够实践中国文化输出、打破西方鄙视链的自研IP。