人往往讨厌的就是与自己相似的人。

码工讨厌码工,美人讨厌美人,小可爱讨厌小可爱,小气鬼讨厌小气鬼,文人相轻,同行冤家。

这是一个典型的人类学现象。

物种的演化优势本质上都是差异优势

要在演化过程中脱颖而出,不是因为你在同物种擅长的领域中排行了老大,而是因为你突然具有了与同类不一样的属性。

比如人家都在地上爬的时候,你能站起来了,能摘到更高处的果子了,能使用木棍把再高处的果子打下来了,能组织一群猴子围猎更大的野兽了。你就更能比其他猴子度过危机、存活下来。

不喜欢与自己太过一样的人,是人的一种天然心理趋势。

具有独一无二的属性让人脱颖而出。相反,与众人越相似,与别人共享的特质越多,越泯于众人,日子其实就越不好过。

你就算不知道这里面的内在机制,也应该可以感受的到这种同性相斥的趋势

这其实就是你们说的内卷

技能越相近,能力越趋同,竞争对手就越多,优势就越难体现,发展乃至存活下来的机会就越低。

因此,人最被吸引的其实不是和自己一样的人,反而是和自己很不同的人。

(注意,这不是说你和喜欢之人毫无相同之处。这里强调的属性指的是那些能define你的属性:【你特别看重的、你认为你之所以是你、或者对你有重大意义的属性】。比如只能靠编码养家的码工,编码就是这种属性;美女让美貌定义她的身份,美貌就是这种属性。)

与自己不同就可以形成互补,形成互补就可以产生互助。

多样性越高的群体就越具有演化优势。因为多样性让群体成员在生活中形成互助而不是竞争的关系。反之就会产生成员之间的纷争、冲突、和彼此厌恶的情绪。

这在过去常常就直接导致自相残杀和战争了,直到消除这种同质性,恢复足够高的多样性为止。

现代文明当然不再以如此直接残暴的方式消灭同质性,但所谓“文明的方法”其实是杀人不见血。

今天正是以内卷的方式达到优胜劣汰、自相残杀、胜者为王的目的。

胜出的人,不是在同样的属性上更胜一筹,而是可以另辟蹊径的人。

也就是在所有人都具有的属性之外,拥有一项其他人没有的特质,形成了N+1模式。

比如学习好+家里有矿,编码写的好+颜值高,效率高+出错少,送单快+安全系数高,技术好+有创意,智商高+同理心……

这些属性有的是与生俱来的,比如家里有矿。但更多的都是可以自己学习、争取来的。

比如比同行更认真一点,多学一门技能,多学一门语言、多提高一点责任心、多提高一些效率等等。

竞争力就在于差异化。

其实当你觉察到讨厌什么人的时候,可以充分利用这份“讨厌”反观自身,大概率你自己身上也带有这种特质。

与其花时间花精力讨厌人家半天,不如问自己几个问题:

为什么讨厌?ta什么属性碰到了你的button?为啥这个button碰不得?有什么方法可以不让对方那么容易碰到你的button?

不要企图证明你不是那样的人。反而要提醒自己,自己也没比对方好到哪里去。

你不喜欢ta什么特质,自己就去开发不一样的特质,开辟新的特长、扩大学习领域。这是消除讨厌别人、同时也是讨厌自己最良性的方法。

—— 然后,神奇的事情就会发生,当你新技能get的时候,你对那个人其实也就没那么讨厌了。

技能get越多,讨厌的人就越少。

无敌之所以寂寞,是因为再也无人可讨厌了。