近年来游戏层出不穷,各种类型也是应有尽有,为何国产游戏被帖上了“圈钱”的标志?它又是怎么赚钱的呢?

有那么一组数据:2019年中国游戏收益数据——手游1581亿,端游615亿,页游98亿。因为手机的普及,收益甚至超端游两倍多。

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乍一看好像没有什么问题,但是现在国内大部分游戏厂商第一心思不放在游戏上,赚钱成为了游戏的核心思路。

提到赚钱,国内很多游戏厂商有数不尽的套路,什么抽卡、强化、时装早就习以为常,还有些游戏公司更是让公司内部人员作为托创建虚拟账号,在排行制游戏中偶尔打打前几名的人,但从不做第一名,为的是让那些前几名的土豪玩家有压迫感会继续充钱,来刺激消费,毕竟游戏数据对于内部人员就是动动手指头的事情。

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试想一下在你忙碌了一天的工作后,晚上想玩玩游戏放松时,还要进入游戏根据每日任务,去见指定的npc,打指定的怪,永无止境的“搬砖”, 如果你的时间成本与精力大于你的充钱成本,在不考虑“搬砖”的同时能获到快乐,那么玩这款游戏根本毫无意义。那么究竟是“你在玩游戏,还是游戏在‘玩你’呢?”

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