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《魔兽世界》这款游戏已经出现了16年了,经典的画面和玩法,以及庞大的世界观让无数玩家为之青睐。直到如今,这款老牌游戏依旧是世界上最令人瞩目的游戏之一。然而在近期,曾担任《魔兽世界设计师的Chris Kaleiki发布了一段视频,表示自己已经在今年离开了暴雪,并解释了离开的理由。

Chris Kaleiki是暴雪13年老员工了,曾参与开发《魔兽世界》的PvP,职业设计(尤其是武僧)和Ashran地区。Kaleiki可以说是暴雪的资深员工了,游戏中甚至还有两个角色和一个物品是以他的名字命名。而在这一段长达15分钟的视频中,Kaleiki表示对《魔兽世界》的不满已经持续很长时间了。他指出,经典服的追加突出了它的愿景与现代版本愿景之间的差异,他描述为“有点混乱”。他举了一个例子:公会的重要性在不断变化。

他说:“我觉得在经典服中公会很重要。游戏后期你做任何事情都离不开公会。这样一来它创造了玩家之间的相互依赖,为了成功相互之间真的很需要彼此。我认为有时候会让人感到很受限制,但最终它创造的是凝聚力,创造了社区。”

但Kaleiki也指出,为了独狼玩家或者是那些不想和官腔公会负责人打交道的玩家而降低公会的重要性,暴雪没有专注于玩家自己,取而代之的是专注于NPC们和他们的故事。Kaleik认为玩家自己更重要。他说:“《魔兽争霸》和《魔兽世界》总是有一个故事,但最近我觉得在现代游戏中故事只是一个更大的部分。角色和他们自己的剧情在游戏中占据了很大的比重。而我觉得在虚拟世界里,在网络游戏里玩家才是故事的主角。”

Kaleiki说,他知道这些改变是很多玩家想要的,而且,这并不是游戏的大问题,对他来说,现代游戏和过去的游戏之间确实存在脱节,这也是他最终离开公司的原因,并希望能致力于下一个大的虚拟世界。在这里,我们也只能对他表示祝愿了。《魔兽世界》这款游戏的改变,终究是大势所趋。