大家好,我是随风嘚落叶。

角色介绍:神秘高傲的炼金术士,虽然生活清贫,也不愿通过占卜的手段去谋取摩拉,因此常常会为了生计而发愁。

角色定位:水元素综合型角色跑图能力一流,0命元素爆发即有较高数值及加成,且可提升全队造成的伤害。

角色特性:即使不在场上,也可以通过元素战技长时间为某个区域内的敌人施加水元素附着,元素爆发可以为敌人挂上“星异”状态,增加其受到的伤害。提升命之座可以较大幅度提升重击输出能力。

莫娜与所有法器角色一样,普通攻击为四段的水元素伤害,消耗体力可释放重击,重击伤害仅高于砂糖,属于目前游戏中倒数第二的重击百分比,甚至低于芭芭拉。跟凝光、丽莎等角色没法比,但由于水元素特性,可以通过蒸发达到至少2倍的伤害,如果需要莫娜输出,则在队伍中配置一个火元素角色,给怪物打上火元素附着,切莫娜直接长按重击,也可打出有效的输出。

元素战技 · 水中幻愿:

持续时间:约5秒;冷却时间:12秒

天赋解析:辅助型天赋,可在角色身前召唤一个虚影,虚影有类似兔兔伯爵的嘲讽特性在持续时间内,每隔一秒发动一次轻微伤害的攻击,共发动四次,持续时间结束后造成一次较高百分比的水元素范围伤害。单从伤害层面来说,一级总伤害仅261%,属于元素战技中中等偏下的伤害,且CD较长,但胜在其拥有角色离场后仍能较长时间给单位范围内敌人附着水元素的能力,因此配合雷元素角色能打出优秀的感电combo

替代冲刺 · 虚实流动 :

天赋解析:替代冲刺,下文简称水遁,体力消耗远小于一般点按冲刺和长按奔跑,可在水面上移动,摸鱼速度飞快。角色仍存在判定体积,被弓箭等轻攻击命中三次后脱离水遁状态、被怪物普攻等中等力度攻击打中两次后脱离,被重攻击打中一次即会脱离水遁状态。该方式脱离水遁状态不会被周围敌人水元素附着。水遁中只要不发生水平方向上的位移,就不会消耗体力。需要格外注意的是,水遁无法跨越具有高低差的障碍物,因此在冒险探索的时候要时刻注意路况。

使用诀窍:进入水遁状态时,会一小段位移,如果要调转方向移动会有延迟,因此需要先使用方向键调整角色面朝方向,再进入水遁状态。脱离水遁时角色会向前发生一段位移,因此需要特别注意时机,否则会因为靠近怪物而受到攻击。


元素爆发 · 星命定轨 :

泡影持续时间:8秒

冷却时间:15秒

星异伤害加成:初始40%,每级2%

星异持续时间:初始4秒,每三级0.5秒

天赋解析:独有机制【星异】,星异状态下的敌人会提高受到的伤害,该伤害加成方式实际为增加角色造成的对应类型伤害,无法提升剧变类反应伤害。因此,莫娜可以提升角色在单位时间内的爆发伤害上限。除此之外,随着天赋等级的提升,星异最后可能能在13级时提供66%的对应伤害类型加成,虽然时间较短,但配合一些本身具有元素爆发输出高特性的角色时有较明显的提升(如重云、刻晴等角色的元素爆发)。由于会提供水元素附着的原因,也可以考虑加进带重云的队伍中,配合冻结加强控制效果。

固有天赋 :

【老太婆来抓我啊!】在开放世界中赶路时可以有效摆脱敌人纠缠。在秘境等战斗场景中,可以预判好时间后作为起手操作提供水元素附着,不推荐用来打输出,不产生元素微粒。

【托付于命运吧!】直接根据20%的比例从元素充能效率中获得水元素伤害加成,为输出路线埋下伏笔。同时在后期刷圣遗物词缀时,副词缀可以多一种选择。

【运行原理】非常有效的天赋,武器合成材料和天赋升级材料一样,只能依靠秘境产出,而且掉落率感人,因此玩家通常会积累较多蓝绿品级的材料,通过炼金获得金色材料过程中,该天赋会返还一部分材料。

装备:武器-流浪乐章/天空之卷;圣遗物-流浪大地的乐团

结语:莫娜是一个综合能力最为出色的水元素角色,且自身具有一定来自元素爆发的输出能力,非常适合广大玩家的游戏体验。