作者:NGA-IF不是如果

看到大家一直在争论各种坦克的硬度问题,对于狂暴坦和深防坦,有很多玩家的观点认为防御天赋中15点之后的第4层开始除了强化盾墙(强化缴械应用场景太少了)就没有任何增加坦度的天赋了,这一点毫无问题!

一摸一样的装备,护甲、血量防等、闪招盾挡都是一样的!

可是,深防坦很多时候在坦物理攻击高的BOSS时都会保持主动技能-盾牌格挡(消耗15怒气),来获得4-5秒间的2次75%几率的减伤格挡!

大家注意一下,这个75%减伤格挡是可以和闪招免伤格挡的几率叠加的,以这个基础来最后计算圆桌,最后把碾压挤出去,这是狂暴双持坦不具备的!

而就是这一个容错点才是大众玩家更认可深防坦硬度的地方!

毕竟普通大众团,真不会人人参加不可描述服去实战练习,也真不是所有人都追求打出让别人都分不到G的成就感!

怀旧服,对如我这样的老年人来说,真的是怀念当年的感受,怀念当年的战友,怀念当年懵懵懂懂,心怀敬畏,心怀憧憬的感受的!

所以,子非鱼,故不可言他人之乐与否!

PS:再次申明,本文没有任何反对狂暴坦的意图,仅仅表达如我这样的老年人,对于逝去时光的延续(那会打NAXX,真的没有狂暴坦!)

05年: 5区 迪托马斯 亡灵战士 不淆

18年: 5区 奎尔塞拉 兽人战士 不淆