如果要盘点近期发售的大作,那么《众神陨落》绝对可以算一个,自从11月12日发售之后便获得不少好评,这款游戏的既可以单人还可以多人组队,对于玩家来说选择颇多。近日就有知名游戏媒体人,针对于这款游戏测试了几个主流的N卡,结果都能流畅的玩耍本作,也让不少小伙伴能够放心购买。那么借着这个机会,也来看看这款游戏究竟好不好玩?

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众神陨落》这部作品,作为第一款亮相并为PS5首发保驾护航,玩家可能预料到它的表现可能不会让人特别满意,但吃惊的是它居然能做的这么随便。本作几乎在除画面表现力外的所有方面,表现的都相当一般。

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先来说说游戏的战斗系统,值得肯定的是游戏的动作做得还是不错的,但是令人不解的是游戏中的盾反和闪避操作是和其他操作平级的。反映到战斗中就是玩家如果想盾反或者闪避,需要等待现阶段的动作结束没有办法强制执行。连隔壁《刺客信条》都知道把闪避的优先级调高,在这种快节奏的动作游戏中是非常影响战斗连贯性的。但是开发组它还不是不会做,游戏中的处决动作就是强制执行的,是在让人有些费解。

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再来是游戏的内容编排,虽然作为一款装备驱动游戏,主线流程不是最重要的一部分,但主线的内容编排效果不佳,很容易劝退玩家。本作在流程初期就明确告诉玩家,需要干掉四个小BOSS和一个最终BOSS,而达成这一目标的过程非常的重复枯燥。而自始至终无论是主线任务,还是收集符印的小关卡,都几乎不存在关卡设计,玩家要做的始终都是进入关卡跟随强引导击败敌人完成任务。