11月30日,“电子竞技员国家职业技能标准”终审会在北京举办,“电子竞技员”国家职业标准编写工作已进入收尾阶段,“电子竞技员”国家职业技能标准即将正式出台。

从网瘾少年到电子竞技员,是人们对打游戏这一观念的改变,游戏不再被视为洪水猛兽。随着国家对游戏领域引导和推动,打游戏,已经从最初的娱乐解压,进化成涉及经济民生的产业了。

“电子竞技员”国家职业技能标准出台,就是国家对电竞行业的进一步规范,这背后,是千亿电竞产业的崛起。

打游戏被正名,电子竞技员可分五级

在老一辈的观念里,打游戏是什么?那就是不务正业,玩物丧志。

20世纪90年代末,以《CS》《星际争霸》为主流代表的电竞游戏进入人们视野,国内迎来第一批电竞游戏浪潮,世界电子竞技大赛(WCG)等第三方赛事,成为电竞行业的主导力量。

21世纪前后,中国电竞政策放宽,以游戏厂商主导、多方共同打造的第一方赛事开始成长,并涌现出一批职业化的电竞俱乐部,国家政策层面也着力推动电竞产业的良性发展。2016年,国家体育总局宣布成立中国移动电竞产业联盟。2019年,国家体育总局正式宣布,电竞归为体育竞赛项目。

据悉,“电子竞技员”国家职业技能标准,为电子竞技员划分成五个职业技能等级︰五级、四级、三级、二级、一级,并制定规划对应的职业技能。除此,该标准还涵盖了职业概况、基本要求、工作要求和比重表等方面内容,从而对该职业的活动范围、工作内容、技能要求和知识水平作出明确规定。

可以看出,电子竞技员是一种专门的职业工种,它其实和打游戏是两回事。打游戏,是人们休闲解压的方式,而电子竞技是一种体育竞技项,国际电子竞技联合会副主席魏纪中表示,电竞不等同于游戏娱乐,其在形式上接近运动项目,在内容上接近文化项目,与传统体育一样,都是竞赛类的,但在内容上和传统体育不同,是线上的。

电子竞技员不好当,一些大学已经专门开设电竞课程,当把游戏当成工作的时候,或许就会发现,在哪一行都不容易,毕竟,体育就需要竞争,电子竞技员的工作就是每天都要竞争,那和单纯的打游戏玩一玩可就是天差地别了。

所以,想从事电竞行业,不要想着自己会玩玩游戏就可以,接受过专业的电竞训练才是电竞市场需要的人才。

电子竞技正规化,背后是千亿电竞市场

随着电子竞技员国家职业技能标准的制定和落实,说明中国电竞的专业化和标准化在不断提高,这也是电竞行业发展的一个积极信号。

据前瞻产业研究院数据,中国游戏用户规模为6.57亿人,同比增长1.97%,其中,电子竞技用户规模为4.84亿人,占游戏用户73.51%,同比增长10%,去年上半年我国电子竞技用户规模为4.4亿人,同比增长11.2%,近两年我国电子竞技用户规模增速均保持在10%以上,且一半以上的游戏用户为电子竞技用户。

作为新兴的文化体育项目,电子竞技成为当下热门的体育赛事,其产业链主要由电竞游戏赛事、选手、俱乐部、赞助商四部分构成。赞助商为电竞游戏赛事提供收入;工资、比赛奖金和直播平台分成等是电竞选手的主要收入;俱乐部通过组建战队、投资训练、比赛,进行自身宣传、营销,推广和活动盈利,比赛奖金盈利等,赞助商则是通过比赛影响力得到推广。

目前,电子竞技市场已破千亿,仅2020年上半年,电竞市场收入已到达719.36亿元,同比增长54.69%,现在已形成千亿电竞市场。

随着国家的推动和人们接受能力的提高,电竞产业将发展更为深远。电竞行业的未来,也更规范化和竞技化,这也将更加促进产业链相互渗透,相信未来电竞也会渗透到更多场景,商业化契机就此涌现。