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就在今天,育碧宣布原本定于12月3号解锁的《渡神纪》,将会提前到今晚9点,接着就有外媒非常搞人心态的制作了关于《渡神纪》与《塞尔达传说:荒野之息》的对比视频,并且列举了其中13处极其相似的地方(他们此前还制作过原神与塞尔达的对比视频)。

通过对比,会发现此次育碧魁北克工作室是刻意将许多内容与塞尔达相似,明明有些诸如爬墙、开传送点的设定是育碧先搞出来的,《塞尔达传说:荒野之息》发售初期也被一些网友指责抄袭《刺客信条》,不过在其成名之后,一些刺客信条特色反倒成了育碧抄袭,国外就有网友表示这几乎就是剽窃,不得不说是风水轮流转啊。

还有网友表示,此前gamespot发布的视频里对比原神与塞尔达多达20处相似点,如今渡神纪与塞尔达只有13处相似,育碧在还原神作的道路上已经输了。

不过也有网友表示这种对比视频,让人更加有游玩的欲望了(如果真的能还原神作的话)。

当然,国内网友对此谈论更多的还是米哈游的《原神》,将原神与渡神纪绑在一起,如果没有骂渡神纪就是双标,就是鄙视国产,有网友用一语双关的方式回怼了这些人。

这里指的是坐骑,渡神纪、塞尔达传说都可以骑马,只有原神不能骑马。

看得出来大多数网友还是不太理智,还有网友挑起玩家群体对立,嘲讽中国单机玩家。

本质上渡神纪与原神还是有很大的不同,虽然两者都挺像塞尔达,不过一个是单机一个是氪金游戏,有网友总结,原神手游氪金机制是原罪,画风抄袭只是导火索,但是许多乐子人只看到了表面,逮着画风喷,导致大众认知产生偏差。

从玩家的角度说,游戏抄袭与否其实并不是那么重要,真要说的话《塞尔达传说:荒野之息》的许多玩法元素也不是原创,许多也是借鉴其它游戏,真正重要的还是游戏要好玩。

目前渡神纪的各个媒体评分已经出炉,IGN给其打了7分,而此前IGN给原神打了9分,具体游戏质量如何,还是等今晚九点解锁亲手体验一下吧。