张国栋,TATA木门设计总监

酷家乐星核奖金牌经理人 / 酷+大会智能制造专场演讲嘉宾

张国栋认为,全面提升品牌商的设计价值,要抓住两个方面,一是设计师,二是作品,优秀的作品由优秀的设计师产出。

先从设计师说起。“形象好,审美好,专业知识积累足,交流沟通能力强,软件工具应用熟练,善于学习懂产品”,这是TATA对家居设计师的要求。但要培养出这样的设计师,却有三座大山:设计师成长难,设计师归属感弱,缺乏体系化运营知识。

去年9月,TATA启动与酷家乐的合作,在今年5月份推出了TATA的设计师平台设计圈。设计圈作为设计师学习和成长的平台,也是为设计赋能的桥梁。

具体怎样帮助设计师成长呢?一方面,能力及培训分级,对不同的层级的设计师分类培训、阶段培训。另一方面,设计圈引入游戏机制,实现设计师自我成长。“我是一个喜欢玩游戏的人,所以我们整个设计圈借助了游戏机制。学习跟娱乐结合,通过平台的运营方式,通过段位也好,积分也好,兑换也好,将整个体系游戏化。”张国栋表示。

再来说说产品。“优秀的作品就等于专业的展现,等于顾客信任度,顾客信任专业,信任大于一切。

为了证明优秀的作品本身的价值,TATA做了一个抖音号,零投入,发纯设计。这个帐号6月底7月份开始发内容,到现在发了21期内容,4个月粉丝150万,截止11月24日的数据总浏览量三千多万。所有的作品,效果都是酷家乐做的。

“优秀的设计师是我们的关键,优秀的作品也是我们的关键。优秀作品由优秀的设计师产出。这里非常感谢酷家乐,因为它为我们解决了很多软件技术方面的问题,为设计圈提供了整个后台的运营机制。”张国栋说。

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以上,是张国栋在11月25日酷+大会智能制造专场上的演讲分享,围绕《新零售、新导购、新设计》这一主题,专业设计出身的他分享了TATA的设计师培养和成长体系。

他同时还是酷家乐2020年星核奖金牌经理人之一,在他的主导下,TATA积极推广酷家乐前端应用,赋能培训全国设计师助力门店营销,深度使用设计圈,整体活跃度提升85%,平均设计师学习2.8小时。

这一位设计专业出身的金牌项目经理人,有怎样的成长路径?又是如何助推企业前端设计数字化升级的?酷家乐.定制头条专访张国栋,获得了以下极具启发性的回答。

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Q:请介绍下您的从业经历。

我刚毕业就到TATA木门工作了。如果算上非正式从业经历的话,我在大学还有一段创业经历。年少时我给自己定了一个小目标:一年买车,两年买房,三年养老。后来冲着TATA有15年的营销和管理经验,我就加入了TATA。

我刚进TATA是做店面设计的,然后从做具体的店面执行设计转变为做标准设计。再后来,除了思考店面怎么设计之外,我们还要思考如何服务好顾客,与设计师团队如何培养。从去年开始,我们着手设计工具、销售工具的优化。今年,着手全国设计师培养。

Q:作为设计出身的专业人士,您认为酷家乐对设计的改变有哪些?

我是2014年知道酷家乐的,那时行业普遍还没有前瞻性的认知。2015年我注册了账号尝试酷家乐的操作,当时没有能做到我心中专业的设计图。直至2018年5月份的时候,因为我们门店要进行设计方案的优化,我又找到了酷家乐,发现酷家乐改变了很多,重点是又快又好。

我们经不起长久的培训体系,因此又好又快的作品就变成了关键,而酷家乐就解决了这个痛点。人类的伟大之处就是会使用工具和创造工具,再牛的设计师也脱离不开好的工具。在设计这行,不能光靠嘴说,一定要给客户展现好的作品。我认为,酷家乐提供了优秀作品一个展示的载体。

Q:作为酷家乐星核奖金牌项目经理人,您怎么看定制企业前端设计的数字化?

有两个维度,一个维度是人,是基于对人的培养去提升员工对数字化的认知。另外一个维度是设计生产一体化的问题,只有完成设计到生产的数据融通,才能形成高效精准的交付能力,真正实现了“所见即所得”的美好体验。如果出错率的问题解决不了,售后也能拖死企业。

现在我们的最高端的产品开始向下布局,然后我们跟酷家乐合作的“设计生产一体化”项目已经在执行了,将在明年五六月份左右上线。而目前,正是培养我们前端设计师产出作品能力的关键期。因为光把如果生产打通了也没有用,前端设计能力提升了才有后端的安排。这是我对企业前端数字化的一个思考。

Q:您认为要提高定制设计的转化率,可以从哪些方面下手?

产品就是最好的营销而让客户选择你产品的关键点又在于设计,所以好的设计就是最好的营销。所以这里面有一个关键点,就是营销应该怎么做,我就认为专业就行了。不管是在产品上专业,还是在设计上专业,只要够专业,就不用你去过多的去宣传。

举个例子,有一句老话叫酒香不怕巷子深,产品力到位了,我们通过营销助推就事半功倍。但如果你的东西本来就是差的,你再推反而起反作用。

我老拿我们设计师和医生举例,人就两个感触,一是身体,二是身体所处的环境。身体健康与否医生管,生存环境归家居企业管,如果不对他的生存环境负责,跟庸医有什么区别?所以客户对专业的信任度要大于一切。就跟信任医生是一样的,你不会找一个很会说话的医生给你做手术,而会找一个非常专业的医生。而在全屋定制,客户会倾向找非常专业的服务团队来进行。

不断提升产品、设计、客户服务的专业度,是我们孜孜不倦在追求的,设计以后会更像是顾问一样的存在

Q:您的推广计划是怎样的?负责推广的团队有多少人?

我们团队其实现在增长速度很快,我们之前所有推广都基于让我们的产品在酷家乐中设计能更顺手,充分利用酷家乐的专业性。现在的推广团队一共是15个人负责3个板块,其中一块是产品包装,也就是所谓的品牌包装,另一个是终端设计师的运营培养,还有一个板块是销售和设计师工具的研发。

酷家乐账号卖得好不好,在于能否给客户提供价值,经销商不在乎这一千几百,在乎的是这1000块钱花的值不值。如果我们解决了账号的价值问题,就解决了推广问题。那么解决了价值问题之后,就要思考如何能让有人能更好的体验产品价值。这些解决了,我觉得是不愁推广的。

Q:在培训门店设计师时,您如何提高他们的学习主动性和积极性?

吴老师 (注:TATA木门创始人吴晨曦) 给我们上了一堂课,提到一句话叫“君子怀德,小人怀土”。此处小人指的是普通人,我们其实都是普通人,土是指安全感。我们是需要提供给设计师安全感的,而安全感除了金钱之外,还来源于奖励荣誉体系。

整个设计师行业里面荣誉体系是非常弱的。如果我们能将设计师荣誉体系建立起来,就能提高设计师学习的积极性。目前我们采取积分制、大赛机制、平台机制给予设计师奖励,这就是我们的“土”。

Q:目前您推广的培训覆盖了多少设计师?他们有什么反馈吗?

我们现在平台有2000多个设计师,我们把所有的课程都体制化了,让所有的设计师都有在学酷家乐。我认为线下培训是非常难的,你第一你不知道他该学什么,第二谁来学,第三有没有时间学,第四管理者还要有时间组织。所以线上培训就非常重要。

我们现在的所有的培训机制是基于等级段位的,所有设计师就都覆盖到,覆盖过程中我们有侧重点,比如说什么叫从业资格、设计师优化等,那是不一样的,如果作为从业资格的设计师来讲的话,不是你想不想学的问题,是你必须学,你学不会你就不能称之为设计师,所以这叫从业资格培训。另外如何确认好段位培训是非常重要的。

Q:您接下来计划如何进一步提升前端设计的数字化呢?对酷家乐有何期许?

我感觉酷家乐有个优点就是不断做优化。有些板块体量小,但市场需求在增长。酷家乐目光前置,把触手伸向很多领域。这种精神我们TATA接下来可以学习。另外,在酷家乐体系里面它为我们提供更好的人才培养逻辑、人才培养方式等,这也是我们选酷家乐不选其他的一大原因。

所有的企业到年终会总结的时候都只有两个问题,人和钱,如果酷家乐能为客户定制课程,这里不局限于酷家乐的使用课程,是根据产业定制的专业课程、人才培养计划,对我们帮助非常大。酷家乐给我们家居行业带来营销资源也非常关键。

未来10年,数字化运营平台一定是非常关键的。BIM机制不仅仅局限于生产系统一体化、装修布局一体化,还能为企业提供数据测试。例如未来所有的材料的数据如湿度、密度弹性都能显示,生产一扇门就不用去等测试周期了。这是未来的一个方向。在未来,数据就是一切。

Q:基于消费社会的变化,您认为定制家居的设计趋势有哪些?

现在客户更偏向于理性化思维,会真正思考东西是不是他需要的。客户需要有试错的机会,就像买衣服一样。我认为,家居行业对设计的需求一定是越来越大的,酷家乐3D效果图为客户提供了“试错”的机会,设计落地前让客户感受到家装效果是怎么样的。16年我就在做VR项目,VR、AR技术结合,能让客户线上就能实现所见即所得,是定制家居一个发展趋势。

另外对于定制行业我偏向于没有导购,全是服务型设计师这样的一个发展。

Q:您觉得作为定制家居的设计师,当下需要有哪些软硬能力?

设计师需要多看,我认为目前行业设计师最缺的是看到更好的东西。不要闭门造车,多看才能跟上全球的设计理念,新材料的应用。软件说句实话无非就是操作执行的一个流程。

而家居行业设计师,我觉得最重要的一点就是懂产品设计师是让产品跟艺术结合的人,不懂产品,就都不叫设计师,叫艺术家。我们对家具行业设计师第一个考核项就是必须做产品,不光是懂产品的样子,要懂根源、分解项、结构项、工艺、生产步骤、流程都要懂,只有设计师懂这些东西的时候,才能从根源上解决出错率的问题,家具行业更需要懂产品的设计师。

End


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