从游戏早期开始,击杀“地煞星”就是很多玩家的乐趣所在,玩家通过各种战术配合挑战成功之后,总有一种难以言表的喜悦感,当然,除此之外还会额外获得系统的一些奖励。也正因为这个奖励,让原本设定的地煞星击杀玩法,改变了原先的初衷。从很早开始就有“霸星队伍”,所谓“霸星”,顾名思义,就是1、2支队伍霸占地煞星的挑战权,不让其他玩家参与,对于这种做法,小苏也想表达下自己的看法。

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首先,我个人觉得“地煞星”的设定,并不是给某些人或者队伍专门量身定做的,不管任何游戏。从来都是“能者上”规则,原则上完全没有给谁量身定制这么一说。就算比武冠军专属的boss“二郎神”,也只是冠军队伍挑战,而不是指定某个队伍当冠军,只要实力够强,任何人都可以组队夺冠。所以说“霸星”本身这个想法就不太合理,至于很多队伍的做法小苏就更加不能理解了。

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之前我见过某支队伍,只要服务器里高级地煞星一出现,所有人都得靠边站,无论自己是否挑战成功,都必须等他拿下。如果遇到别人抢先一步,轻者就是私信谩骂,再不然就开始无端的偷袭。在这里我只想说一句,你爸爸不是丁磊,地煞星也不是你儿子,凭什么不让别人参与?就算人家挑战失败。那也是自己的权利,既然大家都是游戏玩家,你又不是每小时20点点卡,凭什么给自己强加一些特权?而且既然系统这么设定了,那就说明是给玩家留有一定的竞争空间,到头来你全部霸占,还谈什么“竞争”?这也完全违背了游戏设定的初衷。

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小苏个人平时会参与到其中,我从来不管对方是不是所谓的“霸星”队伍,有能耐你让地煞星在你家里刷新,否则我就可以去挑战,至于能否成功,那也全凭我自己的个人实力。不知道各位是否记得以前,龙窟里遇到大神杀星,自己只能默默的围观,说实在的,那种感觉才是让人佩服。游戏和现实一样,“能别人所不能”,才能让人信服,任何强迫手段就算换来一时的爽快,也不见的能让人屈服,更何况就算是石头蛋蛋也不能天天保证自己是全服第一吧?更何况你只是一支普通的杀星队伍呢……
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