近日,王者荣耀策划对S22赛季的装备调整进行了大爆料,爆料内容主要分为两个方面:

1、3件控制装重做:冰霜法杖、冰霜长矛、冲击铠甲

2、5件主动装可升级:纯净苍穹(重做)、逐日之弓、血魔之怒、辉月、冲击铠甲

3件控制装重做

1)冰霜法杖→凝冰之息

冰霜法杖将改名为凝冰之息,生命值加成由原本的1200调整至1000,使用技能命中目标可以减速,持续2秒,另外新增一个“冻结”效果,只要目标被凝冰减速长达3秒,就会被定身0.75秒。

PS:这件装备最主要的变更点是凝冰持续3秒后,可以定身0.75秒,这一效果对拥有多段技能或者持续技能伤害的法师帮助巨大,比如:张良、王昭君、姜子牙、米莱迪、扁鹊等。他们在新赛季出这件装备,对团战而言,可以发挥巨大的控制效果。

(2)冰霜长矛→寒霜袭侵

冰霜长矛这件超冷门装备终于迎来重做,调整后它将被改名为寒霜袭侵。

寒霜袭侵移除了原来的600点生命值加成,增加30%攻速加成。被动效果改为每次普攻命中可减少目标15%攻速,最多叠加4次,满4次后可以对目标缴械1秒。

PS:这件装备在5秒内只能对同一目标缴械5秒,且目前尚不清楚后羿的分裂箭技能和马可波罗的一技能是否能够触发减攻速效果。射手可以利用这一装备对近身刺客进行缴械,也可以在和射手对线时,先手普攻后,缴械他。

(3)冲击铠甲→冰霜冲击

冲击铠甲这件装备几乎被人遗忘,重做后改名为冰霜冲击。

冰霜冲击多加了200点生命值加成,主动效果:装备主动技能使用后,对范围内目标降低15%攻速和移速,并在1.5秒后眩晕目标0.5秒,如果目标移速或攻速受损,则追加0.25秒眩晕。

PS:冰霜冲击在团战中中,既可以减速目标,也可以眩晕目标。另外冰霜冲击的追加眩晕时间,是在目标的攻速、移速中有一项属性低于“白字初始值”后触发。

5件主动装可升级

复活甲使用两次后,不再拥有复活效果,但会进化变成“原初遗珠”,保留复活甲属性加成,可以与主动装备合成进化为更厉害的主动装备。

(1)纯净苍穹+原初遗珠=天穹

纯净苍穹调整后可以增加100点攻击力、10%冷却缩减以及500点生命值,不再增加攻速和暴击加成。

PS:调整后纯净苍穹不再很适合射手,但一些战士和坦克倒是可以出一下。

进化为天穹后,使用后可以解除控制,提供50%减伤,增加30%移速,并且无视地形,持续2秒,在此期间如果击杀目标,可以刷新CD。

PS:天穹的强势之处在于使用后可以穿墙,可以刷新CD,逃命和反打能力一流。

(2)逐日之弓+原初遗珠=日渊

日渊的主动技能新增使用期间普攻可对另外两个目标造成30%额外伤害的设定,相当于后羿的一技能。

PS:开启逐日之弓会增加射程,那么进入攻击目标的敌人数量也会变多,分裂箭的攻击属性会发挥的更完全,尤其是对站撸英雄,那个输出能力会得到一个质变,如:伽罗、后羿等。

(3)辉月+原初遗珠=月神

使用月神后,定身无敌1.5秒,结束后新增2秒霸体以及4秒25%的法术吸血效果。

PS:这个装备简直是法师的神装,既可以无敌保命,又可以霸体免控,还可以霸道回血。非常适合貂蝉、诸葛亮、高渐离等英雄。

(4)血魔之怒+原初遗珠=怒魂

怒魂的主动技能可以蓄力,期间减少自己生命值,并对周围目标造成更高的真实伤害,最多蓄力3秒。

PS:使用怒魂时,蓄力时间越长,对目标造成的伤害越多,回复的护盾也就越厚。但是咩师兄觉得这件装备不是很完美,玩家在使用的时候到底是该考虑用来打伤害还是扛伤害呢?

(5)冲击铠甲+原初遗珠=凛冬

使用凛冬后,可增加50%的移速,降低目标30%的攻速和移速,1.5秒后冰冻范围内目标,如果目标移速或攻速初始值受损,则追加0.5秒冰冻效果。

PS:1.5秒的移速加成,咩师兄觉得有点短,另外考虑这件装备的成型时间,后期这点控制时间,很难让队友在有限控制时间打足输出。

总结

这几件进化装备虽然看起来效果不错,但价格很是昂贵,需要在复活甲使用两次后才能合成。合成的时间一般都是大后期,使用主动技能也有较长CD,真正能够使用的机会不多,因此这些进化装备对整体对局而言,影响没有想象中的那么大。