王者荣耀12月8日体验服更新,对周瑜、达摩、百里玄策、孙策、嬴政、李元芳以及苏烈共7名英雄进行了调整。

一,周瑜降低了一技能火区蔓延所需时间

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作为阵地法师的一员,周瑜擅长在一片区域里制造火区,持续制造法术伤害,通常敌方如果在火区内与周瑜一方战斗往往会战败。

不过问题是周瑜使用一二技能制造火区时,敌人是有时间反应而脱离火区范围的,所以周瑜的布置火区其实是缺乏主动性的,一般也就在守塔与推进时能起到不错的效果。

在本次的调整中,周瑜一技能火区蔓延耗时由1秒减少至了0.75秒,减少了火区蔓延开来所需要的时间。

不要看只减少了0.25秒,首先因为周瑜一技能火区蔓延开来的范围是较大的,能更快布置出火区有时就可以起到很好的封路作用,其次是周瑜的火仅0.5秒触发一次伤害,尽快布置出火区就能更快对敌人打出伤害,减少火区蔓延时间其实也变相地提升了周瑜的输出。

总体而言属于不错的增强。

二,达摩增加了一技能位移距离

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达摩属于冷门英雄之一,说实话我也玩达摩,我认为达摩这名英雄在后期团战中的容错率是极低的,打野达摩“摸”不到后排,对抗路闪现达摩技能未命中,极大概率会被集火而阵亡。

在本次调整中,达摩一技能位移距离由500提升至了550,相信对达摩比较关心的玩家都知道,上次正式服达摩的增强就是将一技能的位移距离由450提升至了500,而本次达摩一技能的位移距离再次提升了50。

对达摩而言,其实“手短”是很明显的缺点,所以本次调整提升了他的突进技能的位移距离,属于比较不错的增强,但是我个人感觉还远远不够。

三,百里玄策增加了被动普攻远端伤害

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百里玄策的核心技能是他的二技能“钩子”,一般“勾不到人”,他的伤害是明显不足的。

而在本次调整中,百里玄策的被动普攻远端ad加成由1.2Ad提升至了1.25Ad,增加了0.05ad加成。

对于百里玄策这名以普攻为主要输出手段的刺客英雄而言,这0.05ad加成的提升其实对他总伤害的提升并不低,我们要知道他是会选择暴击装备的。

其实这名英雄是比较受欢迎的,但无奈强度偏低,而本次百里玄策的调整,属于较大幅度的增强,所以我相信本次调整上线正式服后,百里玄策的登场率会大幅提升。

四,孙策

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在当前版本战坦回暖的大环境下,孙策其实已经属于偏弱的对抗路英雄之一,大家可以明显发现在路人局中孙策的出场率是较低的。

本次调整中,孙策二技能伤害由160(+32/Lv)(+0.6Ad)提升至180(+36/Lv)(+0.65Ad),二技能冷却时间由10(-0.6/Lv)降低至9(-0.6/Lv)二技能初始伤害提升了20点,随技能等级成长伤害提升了4点,满级一共提升了20+4*5=40点基础伤害,此外还额外提升了0.05ad加成,而二技能冷却时间全技能等级也降低了1秒,满级仅拥有6秒cd。

孙策的二技能是三段伤害,每段伤害都会递增,所以千万不要小瞧这一点点伤害的提升,其实总伤害的提升是相当不俗的。

而二技能冷却时间降低1秒,再搭配上冷却缩减装备,孙策二技能的cd会极短。

所以本次调整不仅提升了孙策一套技能的爆发伤害能力,也提升了他二技能的持续伤害能力,总体而言伤害方面得到较大提升。

五,嬴政

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嬴政的主要消耗手段就是短cd超远距离的大招,可以在一个安全的位置消耗敌方英雄的血量,且在守塔和推进时都有非常出色的表现。

本次调整中,嬴政三技能伤害由64(+14/Lv)(+0.07Ap) 提升至64(+18/Lv)(+0.08Ap),并且移除了三技能对小兵、野怪的额外伤害,大招随技能等级成长伤害提升了4点,满级一共提升了20点伤害,ap加成提升0.01。

首先大招的伤害提升巨大,因为嬴政大招一共会发射90只飞剑,所以可想而知如果嬴政大招全部命中一名敌人,在此次调整后会提升多高的总伤害!

其次是大招的清线能力被降低了,本身嬴政其实是一名特别擅长守塔的英雄,大招可以对小兵和野怪额外造成25%的额外伤害,所以他使用短cd的大招可以在敌方兵线还未到达己方防御塔时,就能安全地将它们清完,嬴政一方的逆风局有很大的可能成为“膀胱局”。

而在本次调整后,嬴政清线能力会变慢,不过因为技能伤害的提升,也仅仅是略微变慢一些,总体而言,嬴政大招伤害的大幅提升对于他而言其实是属于增强的!

六,李元芳

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李元芳的被动可以捕捉他周围敌方英雄的踪迹,并获得敌方视野1秒,对同一单位有6秒的冷却时间。

在本次调整中,李元芳的被动新增效果,被侦听到的敌方英雄会在小地图中被打上队友可见的标记,意思是李元芳探到敌方英雄视野时,己方队友也可见。

这个调整提升了李元芳的团队功能性,在有李元芳的对局中,把“探视野”的任务交给李元芳吧!

七,苏烈

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“下水道”英雄之一的苏烈,在本次调整中喜提增强。

本次调整中,苏烈大招取消/打断返还CD比例由50%提升至了70%。

我们都知道“大闪”是辅助苏烈的核心开团技能,开了一波好团往往可以决定一场团战的胜利,而他的大招是蓄力时间越长,范围越大,所以有时苏烈在使用大招蓄力时,拥有极佳的“威慑”作用。

而如果取消或被打断大招后,苏烈的“威慑”也会大幅降低。

所以本次调整,对苏烈而言属于不错的增强,苏烈的大招自己取消或被打断后,大招很快就可再次使用。

利用这一点,他可以使用大招蓄力频繁的去“威慑”敌方英雄了,也可以给敌方营造一种想要开团的“假象”,然后寻找更合适的时机利用大招开团。

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