每天一期大话,期期都有精彩,我是各位熟悉的小苏。自从游戏中投放了召唤兽技能之后,他们的作用就开始日渐增大,按照现在的版本来看,甚至还有点喧宾夺主的感觉。一只召唤兽哪怕属性再垃圾,只要领悟了好技能,那么它还是会有一定的用武之地。
按照开发组的定义,根据技能的左营大小分区分成“普通技能”、“高级技能”和“终极技能”。但是如果你仔细尝试之后就不难发现,很多高级技能的效果真的是不尽人意,这篇文章小苏就来简单的列举几个相关的例子。
叶神类技能(金、土除外)

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首先要表明,这类技能是根据“金、木、水、火土”五行为基础,不同五行属性的召唤兽才有条件可以去领悟。但是其中也只有“义之金叶神”和“信之土叶神”比较实用,其余木、火、水三种五行对应的叶神技能全部都是多余的垃圾。例如这只五叶身上的“仁之木叶神”,只是闪现出来之后,自身增加一定冰、混、忘抗性,偶尔有几率自动回复一定的血量。这个版本里,没有隐身、没有闪现攻击的效果,基本属于无用,不知道开发组针设计的目的何在?可能是让玩家获得好技能的几率更小一些吧。
冰冻三尺、枯木缠身

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小苏个人觉得这两个技能的设计初衷应该和“舍生取义”差不太多,但是有一点小小的不同,也让它们从此有了天壤之别。“冰冻三尺”、“枯木缠身”和“舍生取义”,这三个技能都是用来控制对手,使其在一定回合内无法进行操作的效果。但是后者可以通过亲密来提高技能成功率,一只千万亲密的召唤兽,“舍生取义”成功率将近70左右,但是前两个技能无论你的人亲密有多高,都不会影响到它那点可以忽略不计的成功率,这就是问题的尴尬之处。
柳暗花明、朗月清风

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这哥俩应该是高级技能里的垃圾,不夸张的说,还不如一个普通技能带来的效果更实际一些。“柳暗花明”目前唯一的作用可能就是上电视之后,被玩家调侃有“花”有“柳”,至于朗月清风带来的抗性,那就更不值得一提了。本身现在的召唤兽早就已经放弃了人法抗性,这技能带来了几点提升几乎可以完全忽略,小苏觉得与其设计这样的无用技能,还不如稍微改动一下,虽不至于多么强大,但至少可以适应当前版本,不知道大家觉得是否如此呢?
好了,这一期的话题咱就先聊到这儿吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小苏,一个专注于大话西游多年的老玩家。如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容~