喜大普奔!!《赛朋克2077》终于在2020年12月10日这天正式发布了,之前的屡次跳票可以说到了玩家期待的极限,也有很多的玩家天天嚷嚷着小心掉出神坛,但事实上大家对于CDPR还是很信任,只不过是一种有趣的调侃。当然CDPR还是很值得信赖的,《赛博朋克2077》一经发布就好评如潮,首日steam在线破一百万,这个关注度真的绝了。小编这就给大家说一下小编眼中的惊喜之处吧。

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首先场景的设置,夜之城被设计的十分立体,这也很有CDPR一贯的复现风格,老旧的街道楼宇总让人们有种莫名的熟悉感,就好像夜之城在世界某个角落是真实存在的,这种代入感是十分有趣的,让玩家有种在自己土生土长的城市里肆意生长的感觉,岂不是种浪漫吗。当然相对来说“夜之城”在开放世界里不算是广阔,但城市内容却十分丰富,似乎有种“重庆”的纵深感。

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其次就是操作感,《赛博朋克2077》的操作感是十分强的,小编在操控车辆的时候能感觉到有些笨拙,射击的时候也有些迟滞感,不知道大家有没有这种感觉,当然这也不算是缺点,增加适当的不适应性能更好的增加游戏的代入感。小编最喜欢的就是《赛博朋克2077》的灵活,只要加点足够,玩家完成任务的方式就非常开放,可以选择你喜欢的方式完成任务,让玩家游戏体验最大化。

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最后就是《赛博朋克2077》的游戏节奏让小编梦回《巫师》,如果你喜欢《巫师》系列游戏的节奏,那么2077的节奏绝对会让你难以自拔。当然CDPR的游戏文案肯定是十分优秀的,《赛博朋克2077》赋予给夜之城的内容结构和文化内涵,使得整个游戏的内涵远远超过了夜之城原本的大小,如果过有时间可以反复仔细的推敲思考游戏的抽象概念,2077故事极具拓展力,其文化深度堪比一些名著。

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这一次小编再一次认识到了CDPR对作品的投入与对游戏品质的执著,真的令人敬佩,也不枉费玩家等了这么久,当然《赛博朋克2077》中还是存在一些BUG的,不过只要CDPR持续更新游戏,总有一天能把BUG都给完全修复。

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不过令小编最惊讶的是各位玩家讨论最多的竟然是开局设置V的外观,不少玩家表示不愧是CDPR,捏人这个操作就已经配得上我们的等待了。大家对于《赛博朋克2077》的体验感还满意吗,在评论出来大家一起讨论一下哦。