前两天,潮玩界一个重磅事件发生了——泡泡玛特在香港挂牌上市。
什么?什么是潮玩?
你别问杠哥,杠哥也不懂。
杠哥虽然不懂,但是杠哥求知欲强啊。
杠哥很快把泡泡玛特和潮玩相关的内容都捋了一遍,这才恍然大悟——不就是个球嘛。
在高档商场的一角、在低档夫妻老婆店的门口,你都可以看到一种机器。投币或扫码之后,把按钮一旋,就从机器里掉出一个球,确切地说,掉出来的是一个蛋。
这个蛋里面到底有什么?你只有把蛋打开你才知道。
这让人想起了电影《阿甘正传》里那一句著名的台词——
“人生就像一盒巧克力。你永远不知道下一块会是什么味道。”
不就是个球嘛,这没什么意思啊!
且慢,有没有意思可不是杠哥说了算。
你是觉得没意思,可是有一大把的人觉得有意思。
求知欲超越常人(主要是比较八卦)的杠哥继续挖掘泡泡玛特和潮玩的故事。
2
在挖掘的过程中,杠哥忽然想起一位女同学来。那位同学曾经讲过她的前男友特别喜欢阿童木。
阿童木是什么你知道吗?
杠哥可知道(严重暴露年龄)。
阿童木是日本漫画大师手冢治虫的代表作之一,上世纪60年代被制作成动画片,并开创了日本前所未有的高收视率。
日本国民到现在依然对动漫怀着特殊的情结,与这个阿童木有着千丝万缕的联系。
继续说女同学的前男友的事。
“哎哟,他家里到处都是阿童木。”同学撇撇嘴对杠哥说,“有一天我就问他了。你到底是爱我,还是爱阿童木。你猜他怎么说?”
“爱阿童木。”杠哥回答。
“你怎么知道?”
“因为他有着成年人的身体,却有着儿童一般的心智呗。”杠哥露出智者一般的微笑,一本正经地胡说八道。
“不是。”
同学的回答让杠哥收敛了智者一般的笑容,露出了愚者般的傻笑。
杠哥以为除了杠哥和同学的前男友外,已经没有人记得阿童木了,结果没想到阿童木到现在还拥有无数的粉丝,而且这些粉丝全是成年人。
这就引出来一个值得思考的现象了——
近些年最热门的动画片似乎都是拍给成年人看的,近些年最热门的玩具似乎也都是做给成年人玩的。
成年人的世界有那么多好看的、好玩的,他们非得去玩这些玩具吗?
3
答案是:非得。
潮玩玩具带给成年人的并不仅仅是“玩”的乐趣,更多的是一种情感表达和心理需求。
按马斯洛需求层次理论来说,成年人对潮玩玩具的需求已经超越了第三个层次“社交需要”,而是达到了第四个层次“尊重需要”。
甚至,对某些人来说还达到了第五个层次“自我实现”。
杠哥的同学解释她男友对阿童木的情结,恰恰印证了这一点:“他说阿童木就是他的精神象征。他要像阿童木一样不怕困难、勇往直前。”
而马斯洛需求层次尽管是心理上的层次,但实际上和个人的经济条件也是相关的。
泡泡玛特的创始人王宁也提出同样的观点——
“当一个国家的人均GDP达到一万美元后,更多人开始追求精神上的满足感,而不是纯粹的刚需。”
因此,泡泡玛特推出的潮玩玩具更多的是由外形所引发的冲动消费,和打开盲盒所带来的“小确幸”。
不过,从泡泡玛特的招股说明书上,杠哥读到的并不是冲动消费和来无踪去无影的小确幸。因为,泡泡玛特的注册会员中,复购率超过了50%。
这是冲动吗?一点儿也不冲动。
这是小确幸吗?一点儿也不小。
4
大家都知道这个生意很赚钱,但是谁也没有想到这个生意竟然这么赚钱。
因为对于泡泡玛特而言,产品的成本和价格相比,几乎可以忽略不计。
泡泡玛特成功了,但是泡泡玛特并没有止步不前。
在努力经营好面向大众消费的独特商业的同时,泡泡玛特还吸引了越来越多的设计师加盟,以使部分潮玩玩具达到收藏的级别。
在这样的背景下,杠哥不由得想到了日本的潮玩文化。
泡泡玛特的这一种商业模式可以说是完全是从日本复制的。
不过,泡泡玛特更加下沉,更加那什么……(大家脑补一个那个词汇)
花六百块钱得到一个限量版玩具的快感,并不比花六十万得到一辆跑车的快感差多少。何乐而不为?
再说了,即便是得到一辆跑车的快感比得到一个玩具的快感高得多,可是又能持续多久呢?
心理学家对此有过研究。
一个人的幸福感是围绕一个基点上下波动的。
当因为外界的触动而产生幸福感的时候,这种幸福感会随着时间的流逝慢慢下降,并最终回到那个基点。
你可以设想一下自己得到一款最新的手机、一个心仪的礼物、一件期待已久的人或活动之后,幸福感是不是慢慢会下降,直到和以前差不多?
那么,为什么不花六十块钱买一个有趣的玩具,为什么不花六百块钱去买一个有趣而更有品质的玩具呢?
等等,花钱买玩具的事情让我先回家和杠嫂商量一下。
热门跟贴