《赛博朋克

2077

》已经发售一段时间了,主机与

STEAM

玩家的数量也在节节攀升,这个在发售前好评分

90

分在游戏也让玩家感受到了夜之城的纷争,但是随着玩家数量的上升,《赛博朋克

2077

》的好评却开始下滑。

STEAM

同时在线玩家超

2480

万,《赛博朋克

2077

》成最大功臣

在今天

STEAM

又打破了一个自己的记录,同时在线玩家数量达到了

2480

万,超过了今年疫情期间创造的

2453

万,除了一直保持高人数在线的《

PUBG

》、《

CSGO

》、《

DOTA

》,新发售的《赛博朋克

2077

》成为了

STEAM

打破记录的最大功臣,在过去

24

小时里,《赛博朋克

2077

》最高同时在线玩家数为

104

万。

BUG

频发,好评率下滑

游戏发售之后,随着玩家的人数不断飙升,游戏的

BUG

也逐渐暴露了出来,一些不严重的

BUG

比如帧率下降导致建模模糊,严重的一些则会让游戏无法进行,

NPC

卡动作尬舞、汽车卡地等等让众多玩家纷纷失望。

截止发稿前,

PS4

的评分已经降到了只有

2

分,

STEAM

上的好评也下滑到了

79%

自由度并不自由,宣传过度

《赛博朋克

2077

》在宣传阶段给玩家公布了游戏是一个高度自由的玩法,出身、对话选择、任务选择等等都会有不同的结果,但是游戏上正式发售后,玩家发现开局的三个出身对游戏影响并不大,除了在前面新手阶段的不同,任务线过后整体流程就一样了。

而且游戏的自由度并没有太高,甚至有一些对话只是单纯的给任务加了一个对话流程并不会对任务的走向有影响,这样让玩家对宣传的自由度有了失望感。

PS4

版提供退款,国外玩家曝退款成功

由于游戏的一些

BUG

,外媒报道索尼开始给部分

PS4

玩家退款《赛博朋克

2077

》,并且已经有国外玩家发帖表示自己在打电话投诉后已经成功退款,同时还有不少人表示提交了退款申请,但有人成功有人失败,另外还有网友表示,索尼打算想

CDPR

提出商务诉讼,此说法未得到索尼官方证实。

CDPR

公告,尽快修复

BUG

,给玩家办理退款

在今天下午,

CDPR

发布了一份公告,公告内容表示,将会尽快修复BUG,收个在线修复补丁已经在所有平台推出,下个修复补丁也会在7天内推出;主机用户可通过PSN或Xbox等原购买渠道退款,如果退款被拒,可以在12月21日前发送邮件到CDPR进行帮助退款。

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