文娱行业在“涅槃”,等待重生的机会。我们也在保持原有探究精神的前提下,开始从影视领域里走出,去梳理整个文娱产业的“适者生存之道”。
因为这样,我们在走到第四年的时候,将公众号简介做了小调整:“我们是泛娱乐产业的望远镜和声呐,面对产业,除了要发现新闻,我们还想探索那些深藏在冰山一角之下的新知。”
整个2020年,我们开始内容扩散,流媒体研究、短视频生态、直播帝国、游戏二次元宇宙等都是我们努力开采的新矿地。
庆幸的是,在慢慢做调整的过程里,笔耕不辍的我们也诞生了不少优质内容。
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感谢这四年间与我们并肩奋斗过的小伙伴,也感谢他们在做出别的选择后继续保持着原有的探究精神,而现在的我们,想继续寻找志同道合的“探究者”。
为了欢迎新的同盟者,我们准备了经验丰富的财经媒体人和产业研究者,也能给每位来到身边的小伙伴提供一线的影视文娱行业采访资源,希望每个来到我们身边的人,都能学习到行业数据分析的敏锐度、建立起洞察力十足的行业观点以及宝贵的行业探究精神,我们也衷心愿意帮助每个新的同行者建立自己的行业影响力。
我们现在需要产业记者、公司报道记者、撰稿人(兼职)、实习记者、设计实习生和视频剪辑实习生,欢迎各位“呐喊者”踊跃报名。
专注或擅长短视频内容、视频网站、直播平台、游戏电竞、动漫二次元等领域的报导者,能充分认知到文娱内容与消费体系的嫁接,能独立采访文娱行业的商业人物,有自己固定的行业采访资源加分。
公司报道记者
聚焦在泛娱乐行业的公司报道,能清晰分析一家公司的商业框架,能读懂财报,并能对一家公司的市场环境、行业位置、竞争壁垒和面临危机等迅速作出反应。
撰稿人(兼职)
在流媒体、文娱大公司、短视频直播、内容生态、游戏动漫等领域有自己研究的人,有较强的逻辑和深度的产业观察,可与编辑进行约稿制。
新媒体运营(可实习生)
协助团队进行内容的排版分发,维护相关社群和处理一部分编辑工作
设计实习生
熟练操作各种制图软件,有独立设计海报、长图的经验,思维开拓,善于创意性表达。
视频剪辑(包含实习生)
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