本期
导读
编者按
2020,砥砺前行。在新冠肺炎疫情常态化防控背景下,今年下半年,中国成为全球范围内电影市场恢复最快最好的国家。
这一年,受疫情影响,我国广大影院面临着前所未有的挑战,影院设备如何维护、公共卫生和环境质量如何提升以及为复工复产做好准备等问题成为影院关注的核心焦点。在国家电影局技术主管部门的指导下,我们整合行业、企业专家资源,在《现代电影技术》杂志及新媒体“电影技术微刊”“中国电影科技网”,策划一系列应对疫情相关专栏,利用多个媒体平台以多种形式开展公益技术信息服务,支援战“疫”行动。
岁末,再次感谢长期以来给予我们大力支持的业内同仁!我们将继续为广大行业人士提供分享、学习和交流的平台,持续跟进行业最新科技、科学研究成果,充分发挥编委和审稿专家作用,深化与高校合作,拓宽优质稿源,增强杂志学术权威性。按照惯例,本期梳理了全年文章,根据文章题材类型创建了2020年总目录,谨供大家查阅、参考。
——本期责编
专家
点评
在电影的后期制作过程中,同期拍摄的声音素材与画面素材之间的回套在整个工艺初期的重要性是毋庸置疑的,无论是技术本身的精度还是整个流程中对于错误的冗余,都直接影响到整个影片或节目的最终质量和制作的效率。随着目前影视节目在数量上的爆发,长期以来采用人工方式来进行“同步”回套的做法已经难以适应今天的要求。更为关键的是,今天声音之外的其他工艺环节已经在协同分布式的工作方式上迈出了很大一步,剪辑、调色、特技合成等相互之间在各种状态和各个时间节点下进行素材交换已经成为常态。作为制作过程中非常重要的一环——声音,如何应对这种灵活的应用需求,是所有声音工作者不得不面对的一个问题。《电影声音后期回套工艺要点解析》一文从同期录音、画面剪辑/调色/特技和声音编辑/混录这三个影视工艺中最重要的阶段入手,构建了一个完整的闭环工艺链条,为读者展示了在过程中涉及到声音与画面回套的几乎所有典型应用场景。文章的结构简明且清晰,数据准确详细,案例生动,分析结论具有很高的实用参考价值。
——北京电影学院声音学院副院长
副教授
刘嘉
电影后期制作是体现电影专业性的基础工业和主要手段,包含了一系列涉及到声画处理的专业工艺。在传统后期制作流程中,各自从事专门类的制作公司分工协作,共同参与一个影片后期制作的过程,在这过程中,消耗了大量重复的计算资源、存储资源、网络带宽资源,尤为重要的是各制作公司之间的沟通效率受人员素质和沟通机制所制约。分布式跨越协同制作能够通过流程定制和配置管理手段有效提高整体效率,克服传统后期制作流程所必须的大量人员聚集和流动。新型工具的出现有效提升了效率,电影后期制作的工艺也发生了巨大的变化,为了充分说明云方式存储协同制作的优点,《电影分布式跨域协同制作与传统后期制作流程对比分析》一文从素材准备、剪辑、视觉特效、声音制作、调色等五个后期的主要方面与传统后期制作工艺进行了对比,对各阶段工艺流程进行了优势对比和不足方面的阐述,客观地分析了在现有云技术背景和环境下跨越协同制作的特点,本文观点鲜明,论述详细,能够有效帮助制片团队在构建后期工艺流程选型时作为工艺和技术的主要参考分析文献。
——电影数字节目管理中心运营服务部主任
教授级高工
刘翼光
虚拟现实(Virtual Reality,VR)目前在很多行业领域都产生了不错的应用,包括教育、军事、工业、艺术与娱乐、医疗、城市规划等。VR与电影的结合是一个重要的热点。ACM SIGRAPH、IEEE VR等顶级国际学术会议上都有VR电影的展示环节。迪士尼、福克斯、狮门影业等电影巨头已经进军了VR电影,法国戛纳、美国圣丹斯、翠贝卡等著名电影节上VR电影更是如火如荼。由于画面尺寸、视听冲击、情节叙事、交互方式等因素,VR电影相比于传统电影具有一定冲击性。如何能够制作出好的VR电影是一个非常具有挑战性的难点问题。《基于用户体验的VR动画电影创作特色分析》一文利用实证调查分析方法,选取了3个代表性的VR电影作品(《Invasion!》 《Lost》 《Henry》),从电影内容(剧情与音乐)、VR体验(在场感、交互方式、眩晕感、声音定位)、情感体验(情绪和满意度)等三个角度进行了用户体验分析,并探讨了各个角度及其因素之间的关系,为VR电影的测评、创作、制作等提供了一个非常好的参考。VR电影作为一种新兴媒介,其创作制作方式、视听语言设计、测试评价标准等仍处于一个摸索期,还需要更广众、更深入的实证研究和实例分析。
——北京航空航天大学计算机学院虚拟现实技术与系统国家重点实验室
副教授
周彬
本期
目录
一
综述
◎ 坚持科技创新驱动发展战略,全面开启中国特色电影科技研发新道路
——张伟
一
声音制作
◎ 电影声音后期回套工艺要点解析
——王珏
◎ 赛博朋克电影声音设计研究
——周远哲
一
应用技术研究
◎ 电影分布式跨域协同制作与传统后期制作流程对比分析
——张海悦 王萃 刘达
◎ 基于用户体验的VR动画电影创作特色分析
——丁妮 刘安琳 王麒皓
◎ 基于特征工程方法的电影评分影响因素重要性分析
——程纯
◎ 数字绘景中提升空间真实感的方法研究
——王玮
一
拍摄与制作
◎ 浅谈动画制作中Deep在各软件对接中的应用与作用
——杨德勇
◎ 论剪辑节奏对《重庆森林》中时空景观的呈现
——陈思吉
◎ 大型活动转播实时调色技术解析
——李冉
一
标准化园地
◎ ISO/IEC 21118—2020与ISO/IEC 21118 —2012数据投影仪标准的对比与分析
——李雪伟
一
经验交流
◎ 防疫放映两手抓 科学有序推进农村公益电影复工复映
——林川义
一
消息·动态
◎ 电影科研所联合主办2020年度全国科普场馆特效影院管理人员培训
◎ 中国电影电视技术学会电影高新技术专委会第三届会员大会在海口隆重召开
一
2020年总目录
◎ 2020年总目录
精选
文章
电影声音后期回套工艺要点解析
【摘要】电影声音后期回套是电影声音工艺中的重要环节,成功回套能加快后期进程,提高工作效率。本文针对该工艺在国内实施遇到的种种困难,探讨与同期录音、数据管理、画面剪辑、声画部门数据传输以及声音编辑各个环节相关的声音回套工艺流程,对声画同步、元数据记录与管理、声画部门文件交接及元数据在平台间的转移、音频工作站上的声音回套和版本修改等技术要点进行分析,总结出成功实现声音回套的必要条件,为行业的规范操作提供参考。
赛博朋克电影声音设计研究
【摘要】随着智能科技在近年的迅速发展,人类与机器的问题成为学界与业界关注的焦点。而在科幻电影的子类型赛博朋克电影中,赛博格、赛博空间的出现更是与社会发展密切相关。本文分析了现阶段赛博朋克电影的声音设计创作规律,利用符号学理论、精神分析理论及镜像理论等,找到赛博朋克电影中独特的文化内涵和隐喻表达。电影声音创作与赛博朋克电影的美学特质有着不可分割的共性,可以引发我们在科学技术、身体文化、自我与他者等问题上更深层次的思考。
电影分布式跨域协同制作与传统后期制作流程对比分析
【摘要】面对当前我国电影制作机构规模“小而散”、工业化体系尚未建立、国际综合竞争力弱等发展瓶颈,实施基于电影云制作平台的分布式远程跨域协同制作,成为电影产业发展的基本趋势和必然要求。本文针对电影后期制作环节素材准备、剪辑、视觉特效、声音制作和调色流程,对分布式跨域协同制作流程与传统后期制作流程进行对比分析,分析技术优势,展望发展趋势,为我国电影制作领域提质增效提供参考。
基于用户体验的VR动画电影创作特色分析
【摘要】VR电影作为一种新兴媒介,其创作方式仍处于摸索期,国内外学者对VR电影的评价维度单一且评价标准匮乏,因此本研究拟通过实证调查分析,从电影内容维度(剧情与音乐)、VR体验维度(在场感、交互方式、眩晕感、声音定位)和情感体验维度(情绪和满意度)三个角度,对当前VR动画电影代表性作品进行对比分析,以客观数据为依据,分析VR动画电影的创作特色,并进一步探讨各因素之间的关系,以此为基础寻求更为客观、多角度的VR电影测评工具。
基于特征工程方法的电影评分影响因素重要性分析
【摘要】本次试验以电影的豆瓣评分为研究对象,从四个方面出发选择影响电影评分的因素,并用以预测。经过数据筛选后,获得了包含552个观测值的华语电影数据集。利用特征工程方法对部分特征进行赋值,将含有众多文本信息的定性特征转化为定量特征,得到赋值后的数据集。分别建立多元线性回归、LASSO回归和随机森林回归三种模型,并根据变量重要性指标得到变量排序。结果表明适宜选入预测模型的变量包括:编剧、导演、演员、关注人数、语言、发行年份和电影类型。
数字绘景中提升空间真实感的方法研究
【摘要】针对表现空间的物理真实性有助于数字绘景更好的发挥效能,同时也增强了电影的艺术特性,进一步呈现光影之美。本文作者结合长期产业实践经验,通过对数字绘景空间的应用分析,将实际操作中关于明度、锐利度、色温等方面进行了多元化研究,并逐一阐述其经验和理解,对这些技能在提升空间创作的真实性上起到的作用进行了论述。
浅谈动画制作中Deep在各软件对接中的应用与作用
【摘要】在影视动画的后期制作中,三维软件之间数据的互导和正确使用是各大软件和制作公司面临的技术难题。在CG影视制作不断发展和成长的过程中,以迪士尼和皮克斯为主要代表开发了Arnold的ass代理、Deep和USD等流程以处理各软件之间的数据对接与汇总成片。本文从影视动画工作者的角度出发,探讨Deep技术在影视动画制作中与运用较多的Maya、Houdini以及Nuke三个软件对接时的优势与不足,以及对整个动画生产流程的改变。
论剪辑节奏对《重庆森林》中时空景观的呈现
【摘要】基于现代、后现代的文化语境,都市发展越来越呈现景观化趋势。本文聚焦于上世纪末经典都市电影《重庆森林》,以剪辑这一独特美学手法为切入点,细致分析影片中所呈现出的时空景观,窥探都市发展过程中的某些症候。
大型活动转播实时调色技术解析
【摘要】调色技术通常运用于影视节目后期制作,直播类节目不做调色处理。为提升电影频道大型活动播出的画面质量,首次在转播过程中加入实时调色技术。经过多年实践证明,电视画面经过实时调色处理后更加色彩艳丽,层次丰富,主体突出。在本文中将详细阐述实时调色技术的具体技术方案和应用情况。
ISO/IEC 21118—2020与ISO/IEC 21118—2012数据投影仪标准的对比与分析
【摘要】本文对ISO/IEC 21118—2020与ISO/IEC 21118—2012数据投影仪国际标准进行了对比与分析,归纳总结了二者在适用范围、规范性引用文件、术语和定义、测量方法和测量条件、产品说明书规格表中的项目、产品说明书规格表等方面的变化,以方便各检测机构和相关工作者快速、准确地掌握和使用新标准。
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