今天使命召唤手游(以下简称CODM)正式上线了,作为一个常年的FPS手游玩家,我自然也不会放过CODM的,我想要知道这个收获六千万预约的手游实际体验究竟如何。

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进入游戏体验了一段时间后,我被CODM的完成度惊到了,在体验CODM之前,我一直以为CODM会和以为其他的FPS手游类似,但真没想到CODM之中会有这么多的玩法,首先我作为玩家自己操纵的角色除了有FPS游戏必备的枪械以外,还自带呼吸回血、滑铲这样的设定,还有角色技能和连杀技能,这些设定和技能的存在让游戏的实际体验爽快不少。

同时CODM的游戏模式有着经典的爆破团队个人等模式,这些模式玩法各异,我到现在都没有完全体验一遍。不得不说,CODM改变了我对FPS手游的认知,我第一次知道FPS游戏也可以有这么丰富玩法内容,看来CODM收获六千万预约还真不是盖的呀。