由于使命召唤手游(简称:CODM)上线,所有整个游戏圈就显得格外热闹,我本不是一个喜欢射击类手游的玩家,但是周围的朋友都一直在安利,凭着越多人追捧,我就越想看个究竟的“毛病”,我也开始玩起了使命召唤手游。

我就不说他的画质和游戏内容了,想必大家最近也看了不少吧,所以我就讲讲我就感到有趣的部分,那就是使命召唤手游的枪匠系统。

说实话,我是第一次看到如此“较真”的系统,先不说他的枪械配件建模全是独立建模的,就单单他可以通过这个系统直接改变枪械的功能,这点就可以让我佩服至极了。

就拿我最喜欢的AK说吧,大家都知道AK的后坐力很强,如果直接加属性,那就直接一梭子弹飞上天,但如果加装长枪管、狙击枪托就可以将它改成一把射手步枪,不仅压低后坐力,威力还大!

如果你还是喜欢步枪,那就不要加倍镜,直接机瞄就好了,也是很不错的。

最后我想说,在使命召唤手游里即使不打游戏,让我一整天都泡在枪匠系统里我也愿意哈哈哈哈