《数码宝贝大冒险》碎碎念 从八神太一说起

新版《数码宝贝大冒险》小光终于归队了,八个孩子的数码世界大冒险迈向更深一步。

小光刚刚归队,太一的妹控属性立刻上线。生怕妹妹摔倒,生怕妹妹走散,无时无刻不在护着小光。八人被分散的时候只有太一紧紧抓着小光,兄妹两个才没被分散。太一醒来后第一时间确保妹妹的安危,之后才叫醒亚古兽。看到小光发呆,太一回忆起幼年的妹妹,小光小时候的事情太一都记得。最后小光还是被掳走了,太一慌了神,撕心裂肺地喊着妹妹的名字,短短一话,好哥哥的形象深入人心。

太一身上有很多标签,他的徽章勇气,身上的责任感,但是最打动我的还是对妹妹的关心,这份喜欢由来已久,从我小时候第一次在电视上看到《数码宝贝》时,就被妹控太一深深打动,曾经幻想自己有太一这样的哥哥。

99年版的太一也有很多细节令我印象深刻。比如小光生病时太一陷入回忆,想起小时候也曾因为自己大意没注意到妹妹生病,眼下看到妹妹再次生病,太一认为都是自己的责任,陷入了双重自责。还有太一第一次回到现实世界后和妹妹告别的那场戏,太一慢慢地被数码世界吸走,和妹妹拉着的手不得不松开,二人在彼此眼中越来越小,距离越来越远。加上离别气氛的BGM,这个场景无论看多少次都会泪目。

我记得小时候还在电视上看动画的那个年代,很多男主都是大大咧咧,“没头脑”才是标配,兄弟姐妹之间“针锋相对”才是常态。当然我没有说他们不好,动画就是要以有趣为先的。只不过在那样的大环境之下,突然间看到太一这样的角色,倒是让我耳目一新。

在太一脸上很少能看到开怀大笑这样的表情,他似乎永远是皱着眉头的。新版更是如此,虽然整体的节奏对我来说有些慢,但是从第一话就开始发生事变,太一一直是一脸担心,永远都在冲在战场最前线。他是个有责任感的主角,而且是出场自带的属性,这一特点让太一闪闪发光,至少在我眼里是这样。甚至我觉得99版错误进化丧尸暴龙兽的那次都情有可原,因为他不是单纯为了自己出风头,而是当时只有他拿到徽章能继续进化,太一当时觉得只有他能保护大家,所以急于求成。阿空回忆在足球队的太一也不是那种爱出风头的队友。之后太一真诚地向大家道歉,承认自己的错误,这种品质真的太难得了。

《数码宝贝》在我心里有特殊的位置,我不太喜欢有些作品的“主角光环”。凭什么那么多有血有肉的配角最后都变成衬托主角高光的工具人?别人无论如何都解不开的心结,到主角这里三两句嘴炮就给人解开了?主角光环是这么用的吗?类似这种令人费解的情节越来越多我就越来越讨厌所谓的“主角光环”。

现在的很多作品都不太注重配角的刻画,偶尔看到出彩的配角,弹幕却都是“又在水时间了”“不想看配角,主角什么时候出场”……长篇作品还好,配角还是有很多关注度的,而短篇季播番剧就遭殃了,有些观众似乎只想看独角戏。我不认为这是好现象,毕竟我童年时期看的作品中,“友情”才是是永恒的主题,我们对配角的喜爱程度完全不亚于主角。然而现在“龙傲天”类型变成了“正道的光”,配角模板化,通常出场看不起主角,之后被打败,然后必须从身心都承认对方比自己厉害,主角才肯赏脸和配角当朋友。这样的剧情爽吗?确实爽,但是这样的配角到底是什么定位?是主角的拥趸,是辅助工具人,但在我眼里不是友情。

《数码宝贝》则不是这样的,八个孩子的戏份和重要性都是不可或缺的,我们能看到每个孩子的成长,最后boss战少了谁都打不赢。作者的名字叫“本乡昭由”,这不是某一个人的名字,而是整个主创团队共同起的笔名。我长大后了解到这个幕后故事,泪目程度丝毫不亚于动画本身带给我的感动,我真切地感受到这个团队爱每个角色。每个孩子都是自己的主角,每个角色都有闪闪发光的时刻,我们不是别人的龙套。

(以上均是个人碎碎念,没有说龙傲天题材都不好,只是单纯不喜欢工具化配角衬托主角的行为。如果你觉得有异议那就是你对。)