大家久等的使命召唤手游(简称:CODM)在最近上线了,我作为一个常年不怎么碰射击类手游的玩家,看大家玩的那么起劲,好评好不断,我也下载玩了一下。

刚上游戏的时候,确实有被使命召唤手游的画质效果惊艳到,确实如大家所言一样,不论是光影渲染还是细节刻画都是挺强悍的。

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当然,今天的重点并不是这些画质细节的内容,而是我最喜欢的游戏模式部分。

使命召唤手游的模式包含哪些呢?分别有:经典爆破模式、据点争夺模式、冲锋团队竞技模式、战术团队竞技以及躲猫猫等等。

其中我认为,首当其冲就是冲锋团队竞技模式与躲猫猫模式

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首先是冲锋团队竞技模式,单局时长略微增加,但仍控制在10分钟以内,整体节奏加快。由于单局人数多,玩家可以充分发挥士兵大招、连续得分奖励的威力,战况的激烈程度以及整体战局观赏度全面提升。

同时玩家在该模式中,可以拥有无限的子弹和“生命”,所以我一般玩都不会看分数,先“大开杀戒”再说。

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其次,就是我最近发现的,刺激程度在我这里可以到第一的就是【躲猫猫】!玩过的朋友都知道吧!屏气玩的那种感觉!虽然说时间只有短短的几分钟,但是我每一秒都感觉在“熬”!

总之,如果你想玩加倍刺激玩法,我推荐你玩【躲猫猫】,你就知道什么叫【人间地狱】~