在原神这款游戏当中,玩家们把角色的强度看的非常重要,而上个版本的五星角色因为官方的设计出了问题,导致强度变低,让很多玩家在抽到后,都非常的后悔,而在众多玩家的强烈要求下,官方也是进行了一次调整,但发现还有部分问题,钟离作为岩元素共鸣队的可选角色之一,所能提供的支持,还不如其他岩元素角色显著,作为五星角色的战略价值偏低,所以官方在最近又进行第二次的追加改动,那么就让我们一起来看看吧。
钟离长按地心的原效果:令周围进行岩元素爆发,造成岩元素范围伤害,然后形成一个玉璋护盾,进行伤害的吸收,吸收量主要受益于钟离的生命值上限,对岩元素的敌人有着百分之二百五的吸收效果,还能消化敌方目标的两个岩元素,相信从这里我们也能看出来,官方主要是想把钟离塑造成了一个克制岩元素的存在,但是由于攻击力太低,钟离并不会起到任何输出的作用,所以就造成了矛盾的现象,并且这时钟离的玉璋护盾,在释放的过程中还有一个大大的前摇,特别容易被打断。
钟离长按地心的一次修复效果:在第一次修复的时候,是增加了一个释放出后如果岩脊的数量没有达到上限,则创造出一根岩脊,然后就是将对岩元素的敌人有着百分之二百五的吸收效果去除,改成了对所有元素伤害与物理伤害有百分之一百五十的吸收效果,这样一改变,钟离就不再是只针对岩属性敌人了,而且变为了群体辅助,护盾的效果加强,让主C的生存能力有了良好的保障,然后场上如果没有岩脊的话,会创造一根,能很好的挡住敌人的正面进攻,让玉璋护盾的前摇不容易被打断。
钟离长按地心的二次追加修复效果:钟离这次追加主有还是辅助能力,看来钟离之后在阵容中的位置已经定下了,这次加强会让处于玉璋护盾庇护下的角色,使附近一定范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低百分之二十,但效果不能叠加,可以说有了这个改动之后,钟离在联机和岩队阵容中就有了一丝话语权了,因为钟离的盾应该是可以无限续的,也就是说这个减抗效果可以在战斗中一直存在,这样的话主C的伤害就等于永久增幅,还是很不错的一次改动。
钟离的这次改动,终于是让他有了五星角色的强度,并且两次的调整加起来看的话,即使在非岩队中也能有一席之地,看来官方也是下了一番功夫去研究了,那么玩家们手上要是有钟离的话,可以先练起来了,最终改动版的钟离会在一点三版本中出现,那么就让我们一起期待吧。
那么玩家们在看完之后,对这次钟离的追加改动有什么看法,如果有的话,可以说出来,让我们一切来讨论一下。
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