在影视作品中,我们经常看到这样的场景,每一次打仗双方都要攻城略地,遇到坚城久攻不下,就死心眼地不停地攻击,死伤惨重。那么,古代打仗为何非要攻城,直接绕过去就不行吗?
这不是古人傻,没有想到。是因为古代打仗,主力军队一般不会倾巢而出,特别是步兵,而是分阶段一波一波地出发,各地的后援军,也是从四面八方奔袭到集结地的,汇合之后,再一波一波地出发。只有骑兵才可以迅速集结,但是骑兵培养和维护的成本太高了,国家养不起那么多呀。
因此,在打仗的时候就会出现一个奇怪的现象就是双方明明已经遭遇,但大家都不会上来就打,要么撤退,要么做好防御,为什么呢?就是为了等后面的主力到达后再打。此时,双方的军队就像一条长蛇,头遇到了,身子还分成了好几段在后面,主力还需要再等等。

面对这样的长龙,面对前面已经开打,后援还在路上,面对军队集结的时间差,这时候城池的重要性就显而易见了。古代的城池不仅是军队输送的节点,还是控制周边地区的关键,城市不仅可以屯驻大量的军队,还是地区财富和资源的聚集地,为后方稳定提供着有力的保障。

如果在古达打仗的时候,绕城而过,那就是在自己的背后给敌人留下了一把尖刀,腹背受敌,任人宰割,就是作死。所以说攻城不光是扩充地盘还是清除后背之需都是必须的。而攻城伤亡也是惨重的。看似惨烈的的场面也是有指挥战列的。在攻城第一波是最激烈的。一方在攻城时,第一波冲锋的士兵死亡率是极高的。因为战争刚开始,守城的一方士气正旺盛,并且武器资源充足,所以攻城一方往往死伤惨重。看到这里小编不由想,为何第一波攻城的士兵明知会死为何还义无反顾的往前冲呢?

其实原因很简单。第一,将军带头作用。古代每个军队都会有先锋将军,他们存在的意义就是鼓舞士气和指挥前线部队。比如一些在军中威望极高的将军都带头冲锋,士兵看到自然会深受鼓舞。老大都这么不要命,我们在苟且偷生岂不是贪生怕死之徒了。第二,督军监督。看过抗日片的朋友们都知道,日军每次冲锋时都会有一个指挥官拿着刀在后面哇哇乱叫,大概意思就是给我冲,谁敢后退就一枪毙了。

古时候也是这样的,每个军队打仗时都会有督军监督,他们就是为了防止军队出现贪生怕死的人,士兵一看后退肯定是必死无疑,还不如往前冲,运气好的话搞不好会活下来。这种震慑作用导致士兵不敢后退。第三,重赏之下必有勇夫。人为财死鸟为食亡,说的就是这个道理。古代打仗时,为了鼓舞士气。统帅都会说如果活捉谁,拿下谁的人头就赏金多少,封侯啥的。士兵一听,改写自己命运的时候到了,那些心里本来还犹豫的士兵听到后大叫一声,就冲上了去了。一旦第一个登上城楼,那他的命运将瞬间改写。所以士兵就拼了命地往上冲。