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最近半个月,逍遥哥都在玩PS4版的《赛博朋克2077》,网上目前对该游戏的评价基本都是消极的,很多没玩过游戏的人,只是听说游戏有大量bug,以及主机版帧数狂掉,再加上索尼下架该游戏,而对这款游戏进行跟风无脑黑。
但是,从我自己的游玩体验,以及身边在用PS4玩这款游戏的玩家反馈,《赛博朋克2077》主机版其实挺香的。尤其是在最近更新了1.05补丁之后,可以明显感觉在PS4Pro上帧数和画面都有所提高。
今天的评测将主要集中在游戏的玩法和特点上,尽量不涉及到本作的核心——剧情部分,大家可以放心阅读。
剧情
本作背景设定在2077年一座虚构的城市——夜之城。玩家开始游戏时有三种身份可以选择——流浪者、街头混混、公司职员。每种职业的区别主要在于某些任务时可以有不同的对话和选择。
你扮演的主角V,会被卷入一场夜之城最大的阴谋中,并机缘巧合的遇到传奇人物——强尼银手。可以说本作的剧情是吸引我玩这款游戏的最大动力,多的我就不剧透了。
地图与开放世界
本作地图其实不大,但整个地图给人一种满满的充实感。不像是GTA那样很多大楼都是空壳进不去,在夜之城,几乎所有地方都可以探索。随着剧情推进,你会接触到夜之城不同的地区和帮派,建筑风格也会随之改变。
开放世界方面,《赛博朋克2077》延续了类似《巫师3》的设定,很多情况你在街上走着走着就会触发一个支线任务,引导你去进入一个小故事,我觉得这样的设计超赞,我现在就热衷于瞎逛去做支线任务,很多支线任务都有多场选择和结局,就看你想要扮演什么样的人了。
画面表现与Bug
逍遥哥没玩过PC版,因此只能谈谈在PS4Pro上的表现。刚拿到游戏的时候,PS4Pro上玩起来的确有点卡,尤其是在进出大厦和酒吧等一些人多的地方,画面会明显的卡顿0.5秒左右。但在1.05补丁发布之后,感觉帧数和流畅性都有所提高。我在关掉色差和炫光和情况下,不管是战斗还是开车,画面基本都非常流畅,随便截了张图,感觉可以当桌面了。
Bug方面,可能是我玩的不够多,就碰到过两次,一次是手机悬浮在空中,另一次是一名敌人卡在电梯里不动了,但基本用读取大法都能解决。总体来看bug还不算多,相信官方在接下来几个月会不断修复的。
战斗与武器系统
战斗可以说是本作的一大亮点。除了常规的枪械外,本作还有众多的近战武器,比如武士刀,小刀,棒球棍等,除此以外,你还能利用你的黑客能力辅助你进行战斗,比如黑进摄像头观察环境,或者黑进敌人的义体造成武器故障,同时还有一些智能武器可以连接你的义体达到自动瞄准敌人的效果。
如果喜欢潜行暗杀的也没有问题,你可以选择拿起武士刀当源氏,也可以加一把长狙当老阴比,就看你喜欢哪种了。
属性与技能树
《赛博朋克2077》的技能天赋系统分为两大类,一类是属性,一类是特长。属性分为肉体,反应,技术能力,智力和镇定。人物等级每升1级,就会获得1点属性点,初始的属性可以在捏人的时候修改。各属性有不同的加持效果,比如加肉体会增加体力和耐力,如果你想劫持车辆或者强行开门,也需要有一定的肉体点数。
除了属性外,每个属性还对应两到三种特长。比如技术能力对应制作和工程,反应对应步枪手枪和冷兵器,智力则对应黑客的入侵协议和快速破解能力。这些特长的升级方法类似于《上古卷轴》的设定,需要多用,就会升级。升级后可以获得专长点数,用来点出各特长的天赋。
物品与制作
本作中几乎所有物品都可以分解,会按物品等级获得不同品质的组件。用这些组件可以制作武器,装备,插件,弹药,甚至是黑客软件。技术能力和制造专长的天赋也会影响你制作物品的效率和品质。反正基本没用的武器就全部拆掉,捡到好的武器还可以进行升级。
义体
义体系统又是《赛博朋克2077》的一个核心系统。玩家全身上下几乎所有部位都可以安装义体,不同的义体有着不同的效果,有一些增加输出,有一些提高移动速度,还有一些可以用来配适特别的武器,比如螳螂刀。你需要去夜之城指定的几个义体医生那边才能购买和安装这些义体,当然有些物品会对你的街头声望还有要求。
超梦
本作另一个创新的玩法就是「超梦」。超梦并不是普通的VR,而是一种类似于「体验他人体验过的经历」的过程,其实最早在动画片《攻壳机动队》就有过类似设定,这项技术在《塞尔朋克2077》里得到了加强,不仅可以用来贩卖一些成人体验,更多的被用来还原犯罪或事件现场。
在超梦中虽然无法像VR那样自由行动,体验到的也只是经过编辑的内容,但这种实际体验的临场感,却是VR无法提供的,比如与帅哥或美女滚床单的快乐。
优点:
+剧情出色
+战斗和武器系统完善
+支线任务完美
+可以自由探索的夜之城
缺点:
-普通版PS4主机画面欠佳
-部分系统玩法过于复杂
-朋克科幻风格对部分玩家无吸引力
一篇评测远远难以介绍《赛博朋克2077》的独特之处,但这款CDPR耗时8年的游戏,你一玩就能感受到开发团队对于游戏的用心之处。希望大家可以给波兰蠢驴一些时间,毕竟,几年前的《巫师3》,他们也用了将近半年的时间来修复游戏的bug,最终才完成了一部伟大的作品。
希望到明年的3、4月份,《赛博朋克2077》也能得到这样的殊荣。
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