去年暴雪在暴雪嘉年华上宣布了《暗黑破坏神4》,玩家们对《暗黑破坏神4》的期待已达七年之久。尽管距离《暗黑破坏神4》的正式发布还有一段路要走,但是这最起码给了暗黑粉丝们一个期许。毕竟,暗黑系列的游戏已经存在了20年了,影响了后面几乎所有的ARPG的游戏,也影响了我们这一代人。最主要的是暗黑系列的游戏,无论过了多久十种是让人们感觉到时那么好玩的,因为的它的核心在,粉丝们愿意为它买单。
今年,暴雪一口气宣布了大量的《暗黑破坏神》续集《暗黑破坏神4》,还更新了去年在嘉年华上宣布的《暗黑破坏神不朽》宣传预告片。更是在年尾的时候为我们带来了《暗黑破坏神:不朽》的首次面向玩家的测试,在《暗黑破坏神:不朽》的这次测试中,我们可以看到它的制作接近完美。不知道这算不算是暴雪在移动端上的一个引领,玩家可以在手机上享受完美的视觉享受,享受与电脑端同样级别的享受。从各个主播的这次测试视频来看,无论是《暗黑破坏神》系列的原始打击感,图片的流畅度以及游戏的优化程度,游戏的整体质量和质量都完全优于大多数国产手机游戏。
去年的暴雪嘉年华结束,我非常期待《暗黑破坏神4》的到来,但是在去年年尾的测试开始后,我更加期待《暗黑破坏神不朽》的发布,因为PC方面的杰作层出不穷,但是几乎没有用于手机游戏的高质量游戏。因此,移动游戏行业确实需要一款能够匹配3A级的游戏。而且小编我相信《暗黑破坏神:不朽》是为此而出现的。
根据这次《暗黑破坏神:不朽》的A测的表现,我能感觉到尽管在中国如此众多的手机游戏的冲击下,《暗黑破坏神:不朽》也可以生存下去,并且为国产的手游带来一定的冲击。我相信《暗黑破坏神:不朽》能够经受住国内玩家的考验,并且成为手游中的佼佼者。
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